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日本次世代游戏开发先行者,CAPCOM MT Framework开发引擎

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

日本在次世代游戏开发领域目前唯一可以自豪的引擎。
日本何时才能改变几款甚至1款游戏就要开发个新引擎的状况呢。。。


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希望不要到专业技术贴中捣乱引起主机大战。
CAPCOM MT Framework开发引擎是PC、X360、PS3通用的。

很好的技术资料,不过篇幅较大,如果真的有很多人需要,可以考虑编译。



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好不容易有个侃侃而谈的进来,却不料仿佛抱着苦大仇深的怨气没处发泄。。。

先不论同一个游戏引擎可以作出各种完全不同类型,完全不同风格,完全不同画面的游戏。
也不论日本游戏业界有利有弊的单独游戏开发引擎究竟适不适应如今的市场需要。
更不论本贴涉及的CAPCOM MT Framework本身就是PC、X360、PS3通用开发引擎。

单就任何帖子都要往主机大战扯,非要搅尽脑汁有那么丝毫一点联系就要通过贬低一家主机从而达到什么目的。
我说做人别那么狭隘好吗?
习惯日式游戏的玩家看FPS差不多都一个样子,习惯欧美游戏的玩家看日式RPG也是相同的感受。


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