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再谈零售销量,出货和生产出货

不强也顶。
估计我够资格说此文不强:D


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1、出货数的使用是业界的惯例(不仅是游戏业界),除了SONY其余公司都用。但一般在财报中使用的并不是出货数一词,而是贩卖数一词(对于厂商来说已贩卖给流通商,与实际贩卖数有区别)。
2、生产出货数是SONY独创的名词,其实是生产数,但把生产和出货两个不同阶段的词硬性组合成新词,混淆概念起欺骗作用(在欧美由于没有东方语言的复杂性,直接用出货一词代替,更是赤裸裸的欺骗),该词自SONY以PS进入游戏业界来迷惑日本游戏业界数年(甚至FAMI通等专业游戏媒体和ENIX等厂商早期也深受迷惑,也是SS败于PS的间接原因之一),并迷惑游戏玩家至今。
3、出货数准确度高确实,生产出货数准确度高不高无人知晓,至少没有厂商会在仓库堆着几百万台主机的情况下还继续生产供过于求的产品。
4、对于玩家来说实销量是最确切、最可靠的,而且媒体对公布的数据当然有法律责任,虽然由于覆盖面、统计方法、统计时期等有不同造成误差,但还是最可靠的市场风向标。

暂时先纠正这几点显而易见的错误,呵呵



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