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» 一点FF的截图,52F更新!DX7和薛定谔的AO!偶尔失踪的抗锯齿
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[业评]
一点FF的截图,52F更新!DX7和薛定谔的AO!偶尔失踪的抗锯齿
quki
混世魔头
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发表于 2020-4-11 21:01
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厕所洗手池模型低面的问题,其实和贴图可能是挂钩的
贴图预加载过多爆掉显存,所以同批次内优先级低的模型被优先优化,比如洗手液瓶,这个按性质肯定是最不重要的了(虽然是最重要的场所),第一时间被降级,模型贴图一起降了。理论上可以做排查,给特定模型加个优化不生效的tag就行了,但并没有,所以要么是测试没看到,要么就是觉得为这个加机制不值得
这种事,也不能全怪美术。。。应该说美术到引擎组,还有对接的程序,普遍经验都不太行可能。。。
如果一直上溯,可能技术规格开始就定的比较错乱,具体到单个美术或关卡,其实对全局数据是没有太大掌控的,毕竟就是做做模型搭搭场景。
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