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» 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?
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[业评]
没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?
quki
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发表于 2024-4-9 20:11
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凯旋的配色和氛围相对比较高级肃杀,有自己的特色,属于瞎猫碰上死耗子的,有点像MGS1的质感。2代这些都没了,角色还变Q,个人是没玩下去。但是忍凯旋手感大粪,引导和难度机制也完全是上古游戏了。相对现代化改良的巅峰就是3和红,角色美型度巅峰是红,3代内容量大管饱,就是角色模型太丑。
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发表于 2024-4-15 11:31
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忍凯旋主角性能低下当年的说法是为了强调潜入玩法,个人感觉就是技术力限制+没做好。过了摸索期后就是无脑团子+三菱刺,小兵靠团子,boss靠三菱刺。
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发表于 2024-4-15 19:32
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原帖由
krojb
于 2024-4-15 17:11 发表
按你说还有个《耻辱》系列,不也是暗杀玩法,也和天诛差不多。
耻辱主角性能强的离谱,睾丸入门是速通+非击杀击倒
大神玩法可以B战随便搜下,离谱程度和以前quake职业选手一样。
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