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FF15的DEMO通了,就是个技术DMEO。
quki
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发表于 2016-3-31 16:59
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画质很好,非常细腻的日式感觉,和暴力堆砌脏渍血浆和高清素材的欧美游戏完全不在一个境界上,感动
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发表于 2016-4-3 01:04
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动态分辨率太低
很糟的景深
光影渲染距离很近,水平向的大概20-30米消失,垂直向的超过5米左右就没了,刚从大楼那出来非常明显。
HDR开得太高,但又看不到预烘焙,也没有看到环境反射,所以基本野外截图里的远景阴影都特别黑。。。
异向过滤太低,脚底的地表精度还可以,稍微远一点就肥肠糊。。。
感觉彻底没有预烘焙。。。结果就是大量浮空物件,室内部分特别明显
贴图糊,锯齿多,帧数不稳属于明显问题了
看下来就是资源利用率极低。。。MGSV的精度和地形复杂度也不行,但至少保住了60帧和抗锯齿,15么。。。
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