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2077将推出全局光线追踪补丁(df预览视频出了)

场景提升还行,主要是2077场景颜色比较花,光影差距还不算特别明显。。。角色表现完全是两个游戏了,新版角色说是准CG级也没问题


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油管搜了下,3080开4K分辨率能有40-50帧。。。感觉可以把烂尾的二周目拿起来再玩玩了



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引用:
原帖由 waller 于 2023-4-12 22:55 发表
posted by wap, platform: Android
看了下对比,其实预渲染如果花时间做,很多场景的效果可以做到差不多,无非就是不是实时和动态而已,但很多场景其实也没啥必要实时和动态。说到底还是转嫁制作成本。
还是不太一样的。烘焙可以把影子几乎做到完美,但是第一大部分烘焙阴影都是静态的,其次阴影不可能都按高质量烘焙,来回调试的时间成本极大,而且烘焙数据太大对内存占用和游戏包体大小影响也很大;
和光追还有一个最大区别是传统游戏做法都是按区域摆设反射球,现采一张球体范围内的环境细节作为反射图用,球体对场景范围的判定是很模糊的,所以传统做法一定会有穿帮漏光的地方。美末這种中小地图可以靠美术尽量修正,开放世界就完全避免不了。


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