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[业评] 现在都流行"这一代游戏要下一代甚至下两代显卡才能流畅运行“的风气了?

我觉得有个重要原因是因为现在的项目规模太大,开发时间有限,所以优化和后期debug的时间被无限压缩了。前期宣传视频效果要炸裂的毛病加剧了这个问题,大部分厂商前期都不计预算的堆砌画面,为后面优化带来了很多麻烦。


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