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» 喷了,这《生化危机:安布雷拉军团》居然比《浣熊市行动》还烂
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[新闻]
喷了,这《生化危机:安布雷拉军团》居然比《浣熊市行动》还烂
quki
混世魔头
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发表于 2016-6-27 00:19
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看了个知名老外的视频,给你们总结一下这游戏的槽点
画面渣,unity制作,地图规模极小,几乎都是老作品的再利用,少数新地图比如浣熊警局门口,配色瞎狗眼
所有角色动作都极其僵硬,站姿移动像滑步,蹲行和爬行则像非人类,俗称滑板鞋行动
视角匪夷所思,角色像是把枪抵在耳朵上,半个屏幕都是角色,非常难操作,经常会因为视角糟糕被乌鸦和狗搞死,让人火大
近战武器brainer极其无脑,一击秒杀且速度快范围超大,导致对战所有人都是拿着撬棍互A,蠢得不行
多人模式设计匪夷所思,只有两种模式,僵尸都如同摆设,几乎不移动也不攻击角色,3v3+超小地图,两种模式每回合都不会超过3分钟,死亡不能复活的竞技模式平均30秒一局
单人关卡=弱智教学,任务完成方式只有夺取DNA样本一种,即打死所有僵尸即可。喷饭的是第一所有任务都只有这一种模式;第二个是一些任务还会把阶段ABC都标明,但全都是夺取样本,三行完全一样的字还要并列放在一起。这样弱智的文案和关卡设计,FC时代都见不到几个
单人关卡没有checkpoint,不论打到哪个阶段,死亡就得从头开始。单人通关的奖励只有一些可笑的涂鸦可以用
抛开设计粗鄙不谈,游戏内容之匮乏,几乎所有的F2P免费游戏都比他强,但卡婊就是敢卖40刀;40刀还不算,还有20刀的知名角色包(只有换头),还有3刀的颜色包(只能将角色少数部位的该变成其他纯色)。角色包如果算是不要脸,颜色包则是侮辱智商的存在了。。。
游戏发售三天后,steam匹配一局已经需要半小时,开始鬼服
游戏不是外包,本部开发。生7的制作人竹上说法是7代回归恐怖本源,所以战斗部分会弱化;因此专门制作了浣熊市行动,以满足喜欢战斗的玩家。。。
[
本帖最后由 quki 于 2016-6-27 00:30 编辑
]
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