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[业评] 话说现在日呆最高技术水平仍然是前小岛组啊

阿富汗完成度还可以,非洲大平原效果差的一笔,阴影渲染距离超近的缺点暴露无遗,植被来回几种重复兼用,地形简单,先前宣传的复杂丛林实际游戏里就一小撮。最早拿来GDC吹嘘的PBR在游戏里观感并不好,应该说除了武器改造界面里的武器,整个游戏流程里都感受不到PBR。。。4里小岛追求的战场感到5也还是没实现,实际观感还没有4的脚本战场感强

不过8000W开发费,极低的流程完成度和关卡完成度换来了全程60帧丝般顺滑体验,游戏发售也没有临时延期,日呆技术第一毫无问题


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引用:
原帖由 來福時代 于 2016-4-11 17:21 发表


据我所知这游戏就没便宜外包出去做过,全都是konami正式员工开搞,成本高的一比是肯定的
???

美术外包的维塔士好吧,喷了



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