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[业评] 2D fight game中用后退做格挡,为啥会成主流

GVG这样的游戏就体现出后退防御的缺陷了

有时你冲刺的过程中会受到射击攻击,于是防御必须停止移动,停下后落地硬直很大,很容易被抓空档。防御动作本身是和移动不冲突的,但是键位冲突。但电脑没这问题,以前就遇到过一次电脑开自由冲向我,我一发射过去,它空中直接防御然后继续突进,连了我一套。。。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-2-4 19:29 编辑 ]


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