混世魔头
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原帖由 littlezoo 于 2015-1-22 20:17 发表 这剧透。。。。 Visceral以前做过什么游戏吗? 搜了一下连自己的主页都没有,就一个推特帐号。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-22 21:31 发表 用不用PBR不是问题,我记得战地4也没用PBR(DICE的PPT) 关键是场景整体色调的把握 Amy正在做的应该是Visceral自己的另一个星战游戏 Visceral以前的开发能力很不错,但是一堆骨干在2009年被动视挖到大锤做COD ...
原帖由 shaderdog 于 2015-1-23 19:35 发表 和Enlighten没啥关系吧,色彩上的损失能大到让人一眼看出来的方案会做进实际项目?感觉更多的还是因为Visceral对寒霜驾驭能力不够以及自身美术水平问题,风格上很容易被DICE带过去 还有Hardline是不是半路换到PBR去 ...