»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 有龟刚贵,哭姐4画面会拉次世代多远
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
有龟刚贵,哭姐4画面会拉次世代多远
quki
混世魔头
帖子
4655
精华
0
积分
16886
激骚
1281 度
爱车
回力车
主机
文曲星
相机
诺基亚1110
手机
注册时间
2008-12-21
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-11-18 19:26
显示全部帖子
挺奇怪一个事的,就是每次说到C3,一帮人就跳出来说美工不行,设计没美感,不如TLOU。。。。不好看,论坛上之前截图的都找哪截的?每张都是数毛图?
TLOU比C3好的主要还是关卡设计,这方面最标准的一个例子就是奎秃系列,美术细节向来是差不多就行了,但奎图场景最后好看,还不是因为关卡美术和关卡策划设计的好,把该展示的都放在最合适的地方。TLOU和C3之于废墟美术就像如龙和GTA,如龙是资金资源都有限,所以把有限的一小块都做好做细(相对萌豚游戏算是了),GTA5是放开了做,我管你看不看,能做的细节全都做了。于是也有不少人觉得GTA5没啥好玩好看的,感觉没啥特别有吸引力的地方啊,不都是差不多的街道么。
UID
114151
帖子
4655
精华
0
积分
16886
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
9986 小时
注册时间
2008-12-21
最后登录
2025-8-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计