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[其他] 喷了,侍道的制作组什么技术?

比国产游戏待遇差远了

国产游戏主要是没有大型项目开发管理经验,结果花的钱不少,一个项目憋N久,做出来东西一泡污;日本作坊,侍道这种,人手紧一点的话就六七个人,挤在一百平米里,吃着盒饭憋出来的,还不能抱怨加班和不涨薪,搞不好哪天就整个组裁员回家玩孩子去了。

能做出来是真挺不错了,有啥错就当同人游戏好了不要在意细节,哎喜欢的话就买一张支持一下呗,见面会握着手说谢谢,那是真的感谢顾客祖宗,每张碟里都是下顿饭的钱。

虽然不是完全相似,但国内现在网游自主研发和部分单机还是挺像上田文人的大舅的:预算不少,所以可以随便糟;制作人嘴炮无限响,画的饼无限大,实现了就是业界革命;项目管理一泡污,对自己实际研发能力也没了解,一帮人拿着高薪做了几年,结果啥也没有。


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