混世魔头
原帖由 dennis233 于 2013-4-2 13:23 发表 本来美工就是最重要的,哪怕是八位机那像素点,美工好也不会有看着不舒服的画面
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原帖由 错乱僧 于 2013-4-2 16:35 发表 posted by wap, platform: UC 喷了,美工包括3d模型,建模,场景,美术占的成本投资最大吧,看战神,神海的花絮,一大半内容都是这些,程序方面有现成引擎可用,如果二代以前的经验和程序都可以拿来用。美术可没啥偷 ...
原帖由 错乱僧 于 2013-4-2 21:46 发表 posted by wap, platform: UC 游戏代工和动画代工类似吧,民工做的是耗时费力的事,但基本美术设计,构图,前期设计啥的肯定是核心了,不要说神海就是中国人设计出来的。 玩了这么多游戏,画面好坏美工作用大于纯技 ...