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[新闻] PS4的8G内存对游戏中的高精度纹理贴图有助益吗

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原帖由 dragonzet 于 2013-2-23 23:21 发表
贴图UV 1024X1024足够大了,再大 美工工资又要翻倍了,不然苦逼苦死的没人干只能去朝鲜找。。。

这个尺寸下增加一些坑爹曲面细分层级来提高效果倒是个好办法
1024够大,你开玩笑么

现在好点的FPS角色都是多张2048甚至直接一张4096,末日余生这种画贴图一直是2048,只是因为三公主太烂,所以游戏里场景不超过512。

直接做2048,一个是当时机器跑不起来,另一个是直接高精度,高清妇科怎么出?


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