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Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)

LZ居然给翻译了,KZ2的光影效果确实很真实。


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LZ应该在LU、A9、EG都发一帖,让大家认清真相。



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  • hanzo 发贴积分 -100 禁止他论坛广告 2007-8-16 20:56

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 20:59 发表

A9等级不够, EG不想再去~
那我帮你转帖吧。


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这张强,实时演算间接光照啊!

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-16 22:41 发表


如果这只是FANS的行为可以理解,如果这是炒作的话,我只能说这延续了SONY在PS3时代一直以来的脑残行为......

天师,你能否解释下何为“间接光照”?
而不是在看到别人说了以后,鹦鹉学舌一般的人云亦云。
看主楼对此图片的解释。

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-16 22:52 发表


我要你解释,不懂中国话怎的?
胡搅蛮缠啊,我解释也这么解释。

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-16 22:57 发表


胡搅蛮缠你脚毛啊,用自己的话来归纳这么难?
还是说你脑子里除了抄东西外,什么都不想,每天都混吃等死?

让你丫解释“间接光照”这么简单的事情,你搞得和中年妇女一样JJYY,更年期吗?
我看你倒像泼妇骂街。
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  • 管理员 发贴积分 -108 赛事直喷 2007-8-17 07:06

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引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-8-17 07:39 发表
这游戏有凹凸贴图效果?
凹凸贴图又不是什么高深的技术,一般是为了弥补多边形不足而使用的。KZ2的强大不在这里。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-17 09:42 发表

EPIC不有美工说KZ2 DEMO的影子是手绘的么。
给出连接。

另外手绘的影子为什么要画锯齿呢?忘了分裂4的锯齿阴影了?莫非也是画的?

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-17 09:49 发表


没记错好像是“特别图像推荐奖” Special Commendation for Graphics
貌似这奖是新加的....给个面子啦,起码要给人家要留条内裤么。
还新加,自己给自己留条内裤了吗?

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-17 09:50 发表

好像LU上某人当众抽你丫的贴出来过聊天记录吧?还真健忘啊。
让你给连接呢,别转移到人身攻击,还有为什么要画锯齿呢?

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-17 09:52 发表

表乱造谣哦,造谣可是要进XHW的。光影是预渲染的可是KZ制作组Guerilla Games在最近某PDF上不打自招的。
你知道预渲染是什么吗?

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胡搅蛮缠大师来了,欢迎宇智波火影同学。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-17 13:52 发表

预渲染的定义貌似是你诸多不堪回首的惨痛经历之一吧?对了,GI的问题貌似至今没下文,表老是回避啊。
别缩啊!什么是预渲染啊?

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pre-pre alpha版本画面如果没有瑕疵,那就不是pre-pre alpha了。

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