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[求助] E3快到了,来设想一下掌机和家用机的极限

光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了,720P,IBM的DEMO,优化程度未知。做成预渲染即便不如R4的CG,也用不了10台,10台纯属瞎扯淡。


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-1 17:49 发表
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哦?天师你来啦?
还cell光线追踪啊。。是啊,这个demo跑7,8fps左右。。
好一个光线追踪啊。。光子数多少啊?反射次数呢?
俺用i5在巴西渲染器下出一个室内效果图,乃猜用 ...
哦,请问R4的CG光子数多少呢?反射次数是多少呢?
至于帧数,预渲染完全搞定,这你都不懂?
扯不了R4开始扯别的了?你10台PS3渲染不了R4 cg的根据是什么?yy帝:D



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友情提供R4CG的youku链接:http://v.youku.com/v_show/id_XNTU1MjMyNTI=.html
稍后上张过隧道图。
就这效果,GT5P早甩它几条街出去了,过隧道还光线追踪?现在看起来效果简单得很,这东西凭印象没用,还是看过才知道时代的差距,另外R4的CG分辨率像素点有法拉利demo的一半吗?。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-6-1 23:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-2 01:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

这里开始说的就是现代主机即时vs旧代cg。。 后面我提到用p3算,当然是指p3算的rt,真傻还是假呆啊?真傻俺会原谅你的哦,tm装呆也要来个限度。。 居然扯到拿p3预渲染。。
预 ...
本人原话“光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了,720P,IBM的DEMO,优化程度未知。做成预渲染即便不如R4的CG,也用不了10台,10台纯属瞎扯淡。”,你没看清楚上来就反驳还是眼睛有问题呢?是在装傻还是真傻吗?你到底能不能提供10台PS3算不了R4CG的可靠证据?YY帝?
R4CG的视频连接我上面已经给了,开始的室内,根本没光影变化,还衰减的影,别YY了,恶心死了。
至于那个隧道,更是简陋得不行,车的影子没看出变形的效果,倒是车身上有灯光的反射贴图(可惜现在的赛车游戏都有,还是RT),车就别提了,模型十分简陋。
前面我问的R4CG分辨率像素点的事怎么缩头不答了?
赶紧去看看视频吧,早说了凭印象没用,只能丢人现眼。

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FF8里魔女的头发目前主机即时演算出来几乎是不可能的。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-2 13:21 发表


我开始没看见你提到预渲染3字,因为我没想到居然有人鬼扯到这样的境界,居然敢纱布垃圾到在这贴会提到用p3做预渲染r4~~
开始的点就是现世代rt,你出来扯谈什么预渲染来着,预渲染有啥不能干的,根本不用说p3,p ...
果然只能抓着预渲染不放了,让你提供10台PS3无法rt演算r4cg的依据呢?缩了?

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上张R4cg过隧道的图。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-3 17:05 发表



哦,要转型纯玩斗嘴了?
噗。。
当然要逮着乃的预渲染不放啦,咋了。。
这里就你一个猪头跑题耍偷换概念到要拿p3做预渲染的。。这么低幼的伎俩还不让人拿出来“噗”一下。。??
不过乃放心,反正你在tg的 ...
哈哈哈,前面说“哦,要转型纯玩斗嘴了?",后面自己加一句“当然要逮着乃的预渲染不放啦,咋了。。”,自抽速度之快令人咋舌,果然低幼。
我偷换概念说预渲染?纱布的语文水平果然也是纱布啊,我的原话最后说的是10台纯属瞎扯淡,你别管我说的是不是预渲染,你自己说10台跑不了说得是什么?RT吧,那么证据呢?唧唧歪歪半天也不见拿个证据出来,不是瞎扯淡是什么?凭印象吹嘘r4cg结果弄得连条遮羞裤都没有,只好抓着我提到过预渲染当救命稻草了,丢人吧,羞恼ing吧,推荐你个方法缓解,找个楼层高点的大厦,到房顶上大喊三声自己是纱布,然后跳下去,绝对畅快淋漓,放心事后我会烧纸钱给你,上面写着纱布银行发行,绝对大面额,到了纱布界绝对倍儿有面子。
“r4开始的室内间接光和影衰减的元素去确认了r4是带gi光能传递的”,自己去回顾下CG吧,别继续丢人现眼了,还tm间接光和影衰竭,脑补真美。
PS3跑720p光线追踪法拉利DEMO,车的效果比前面R4图的强很多,分辨率也高很多,至于帧数7-8,如果用10台,哪怕不是1+1=2,弄个24FPS-30FPS一点问题没有。一提分辨率你就缩,缩吧继续缩,吹嘘半天过隧道现在你也没脸提了,只敢提提开头室内了,哈哈哈。
扯半天一点证据数据没有,就是咬定10台没戏,这阿Q精神真强大啊,丢着人现着眼还很嚣张,跟凤姐同属一个系列,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-6-3 17:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-3 17:10 发表


就算因为他不懂所以俺才有得爽啊。。。
他要是真懂,俺早就缩到不知哪里去了~
最近放宽尺度,机会难得啊~

这么好耍,不逮着不放对不起自己哦~
注意我讨论的是PS1 R4的CG,不要偷换概念为PS1/PS2的CG VS 现在的RT,某群体的这下三滥伎俩看得多了,还真有人捧臭脚。:D

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-4 03:39 发表



帖子的点就是围绕今天的主机rt效果vs老cg~
要提纱布的语文水平么?
那么究竟是哪头猪先要扯谈先提出拿p3做预渲染的呢?
见此:
“做成预渲染即便不如R4的CG”
没有你嘴里那纱布语文水平,又怎么会由开始的 ...
我说预渲染本来是打算给你个台阶下,结果你乐意丢人,我也没辙啊.:D
没不让你说啊,这再不让你说你不连遮羞布都没了?你现在也就说说这个了,其他你还能说出啥?哈哈哈。:D
我没说你提的10台算不是说的RT吧?眼睛又纱布了?还是屁眼长脸上了?
过隧道啊,你不是说GT5P的过隧道影子都是死的吗?那么R4CG的呢?有吸收光吗?怎么不提了?R4CG这块明显不如现在的RT,结果你支支吾吾不敢正面回答,这龟头缩得真快啊。
“这么明显的壁间光照干涉都没看出来~~以及丽子身上的不具体形状的影以及衰减~”,上图更有说服力,另外你觉得这室内跟最后的守护者那个俯瞰城市的画面哪个光照牛逼呢?印象中你还吹捧过吧。
你的水准只能咬文嚼字了吗?哈哈,遮羞布又多了条,继续衰竭吧。
法拉利DEMO可是720P啊,怎么又选择性忽视了?若做成R4CG的分辨率,帧数提高N倍太正常了。就这脑子还来讨论技术,别丢人现眼了吧。另外车的模型R4CG也没法比啊,只知道说场景几乎为0,而忽视其他方面吗?还有光线追踪效果,R4CG中的车基本没有,过隧道也不过是反射贴图,配跟法拉利DEMO比吗?至于光能传递,也只有你的纱布眼能看出R4CG室内有吧。:D
现在看你被我抽得也就剩耍嘴皮子的本事了,这些天很愉快,希望你不要缩,继续来啊,等你的图和更详尽的分析呢。:D

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-5 17:35 发表
真tm欢乐,乃的明显就是老鼠贴~
咋叫老鼠贴呢?俺慢慢道来~
在这里提用主机预渲染,明明自己把逻辑搞混了~俺都不屑喷了~
还在死鸡撑饭盖~

分辨率?俺才不像某老鼠无下限地插科打诨哦~
ps的cg分辨率当然低啊, ...
哈哈,你说逻辑混了那就是混了,你说什么就是什么,这样才有笑话看,哈哈。
分辨率是你选择性失明,如此重要的一项在对比中居然不提起,为什么呢?
光说R4CG的室内你也说不出个所以然啊,让你上图也不上,上了个图还不是R4的,缩头大湿!
室内光能传递不过是你一面之词而已,至今上不了证据,另外你觉得那种朦胧的效果就是光能传递?暴雨开篇这效果到处都是。
又提0.x帧数了,怎么这时候不分析下分辨率的影响了?还有模型多边形数量?
GT5P的建模不如FM3,你说的是实际游戏中吗?ZW呢?哈哈哈。又开始阿Q精神了。
靠投票贴继续zw吗?:D

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-6 02:23 发表



居然有人敢提选择性失明?
俺叫你拿出俺吹嘘r4隧道光线追踪的原文呢?嘻嘻~

噗,俺下的陷阱果然有效果,把乃心中那点自卑和空虚给暴露了~
一见到偶叫乃发投票贴就缩~

“靠投票贴继续zw吗?”
嘻嘻,原 ...
怎么还在缩吗?分辨率怎么不提,上面问你最后的守护者问题也避而不答啊,我的素材很多哦,暴雨的室内怎么也不答了,哈哈哈,看你表演就是有意思啊。
在TG投票是人都知道结果对SF是不利的,莫非你脑残不知道?对着投票结果都能zw的人,能比靠杂志上写文zw强哪去?更是不如啊。
果然开始转移了,说你zw,你还大谈上zw的好处了,那行了,你继续zw吧,和你的双手结婚去吧,哈哈哈。
R4CG吹捧不了了,开始说GT5P和FM3精度了,证据呢?几辆车的对比?把所有的车对比都放上来,然后统计一下,超过一半就承认FM3精度更高,尽管FM3在实际运行中的车模已经惨败(真正体现机能的地方),而你却选择性失明,哈哈哈,阿q精神太伟大了。
对了,忘了补充了,GT5P车库模式是真1080p的,当然那个信誓旦旦说什么特定条件的人是不会考虑到这个问题的,靠精神胜利选择性失明是他的天性,是他活下去的勇气,大家不要毁了这个当代阿q啊。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-6-6 23:50 编辑 ]

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