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原帖由 Dinosino 于 2008-9-28 13:54 发表 顺便提醒你,UBI目前没那个游戏有SSAO,纱布了不是?什么叫“玩上UBI惯用的跨平台光照效果了”?
原帖由 wyp 于 2008-9-28 14:05 发表 上面标红的部分,你所说的是什么意思?请清楚的说明最后一章缩水在哪里啦?
原帖由 raidenli 于 2008-9-28 14:21 发表 zhangjingy同志真的是资深游戏开发人员?
原帖由 Dinosino 于 2008-9-30 00:58 发表 http://research.scea.com/ps3_deferred_shading.pdf 文章讨论的貌似是PS3上使用Cell来跑Cone Culled Soft Shadows,和Linux上的GF 7800GTX对比。5个SPE(在包括DMA传输时间在内)的执行时间大致相当于G70。有优 ...
原帖由 Dinosino 于 2008-9-30 22:28 发表 SCEA的官方文档也是“驴唇不对马嘴的文章”,没下限到抽自己都限不带劲了?在TG人和人都能从你身上找到优越感和自尊,因为你就没下限!