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[新闻] 战争机器2在HDTV下的屏摄!

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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-5-12 15:01 发表


唉,台湾仔无福消受 :D


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原帖由 村上春樹 于 2008-5-12 15:03 发表
別消受了,地震在幾年前對台灣不少民眾而言是一場夢靨啊。

921實在太慘啦.
没事,在国家的号召下,我们会援助你们的,正所谓一方有难、八方支援。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 15:09 编辑 ]



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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 18:31 发表


你把你的脑袋理秃也能看见棱角
?v=0随便找了一个光头男
很少有人的头是百分百圆溜溜的。
软件开发难道不是越来越好还能越来越退化?另外船长是什么时 ...
那个棱角跟你的照片一样吗?
软件开发业界整体当然越来越好,但是个体就没准了,两个不同开发组你就别扯这个了。
WII画面还有特效?这会又不说分辨率了?
“在很多画面效果上已经很接近船长了”这不过是你个人观点罢了(LOST就一个植被还可以凑合说说,还很多?)。
原来UBI不算大厂啊 ,那么期待在独占和大厂优化的情况下,XO也出个能媲美神秘海域画面的游戏吧。
遮羞布不就在你脸上呢吗?:fq7

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 18:54 编辑 ]


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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 19:00 发表

棱角只能说明人体的特性,世界上有两片一样的树叶么?
低能不带这样的
不是我不说分辨率,你要找fullhd大婶说啊,你说wii没有特效么?我一直认为分辨率和特效同等重要,但是英雄漫画联盟ps3明显丢帧 ...
漫画英雄PS3版本没玩过,不评价。
开发组能比啊,我哪句话说不能比?不过你用业界发展来替SC4没有衣服褶皱细节说话,不妥啊,看看SC5有没有褶皱变化吧。
“一个3流的lost已经有那么多效果接近船长”,那么多效果啊,噗!
连反SF提LOST都少,好象就你吧。
继续期待中。

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 19:16 发表

这就当龟公了?网上那么多对比视频都被过滤了
真是看见ps3丢帧就当没看见,sf内涵
两个不同开发组你就别扯这个了 红字部分是能比不能比?
ok,那就继续看结果吧
lost是最近刚出的3流游戏,很多人都没有关注,这 ...
龟公不是你的职业吗?
红字部分你能看出我说“不能比”?强悍啊。
LOST还最近刚出啊。
有好图,却去相信某人拍的劣质图,果然喜欢群体自HIGH啊。虽然刻意拍摄,但是还是掩盖不了神秘海域画面的优点。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:20 编辑 ]

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 19:51 发表

我怎么能跟你比
当四小强纷纷败落的时候,缩头的是谁呢?
当有明显掉帧的ps3强作出现的时候缩头的是谁呢?流畅度甚至不如wii啊,真够强
好图坏图都需要从双方面来看,我从来没有否认过船长好,但是不等于 ...
恩,原来Motorstorm、抵抗过3百万,HS、瑞奇、神秘海域过百万在你的平行世界都没有发生,选择性失明是谁呢?
神秘海域当然也有缺陷,但是同样场景的屏摄,好坏就不是双方面了,是拍摄问题了。
再次确认,LOST也就植被能提一提,很多方面在哪里呢?
游戏三流不代表画面就一定不好,这简单道理你不懂?

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表

我说的是四小强出现的时候你缩啊
我没有说同捆2强以及其他的几个游戏啊
写轮眼的选择性失明 笑死了。这几个你不缩不等于你在四小强上没缩。
同捆强大,连微软都没有吹自己的同捆,看来sf只能把同捆拿出来当 ...
太乐了,四小强出现的时候我怎么缩了?脑内补完?
其他几个游戏?什么游戏?你所谓的四小强里没有我说的?
同捆怎么了?同捆是靠软件带动硬件,而不是硬件带动软件。
这么快做龟公了?刚才还说LOST很多方面达到神秘海域效果呢。
“植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现”,这点同意。“这点迷失也做到了”,看过影象,个人认为差距不小。

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原帖由 苍月 于 2008-5-12 22:07 发表
反正只要是独占游戏,都可以来一句XO做不出来,或者死咬着最好就行了,反正又不会移值。

船长画面是不错,不过如此卡通的风格,也就谈不上画面多好了。GOW2若找对手,就是KZ2,般长这种卡通片和卡通风格游戏比去。 ...
我想这就是以后XO玩家在机能惨败后的借口吧。
神秘海域退一万步讲像卡通又如何?渲染方式和GEOW没有区别,而不是DQ8那种卡通渲染。

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原帖由 wyp 于 2008-5-12 21:29 发表

迷失中的植被光影基本上都是死的,是固定不动的,与船长的那种处处都是自然摆动的植被光影差别大了去啦,不知你是从哪玩到这个植被光影互动版本的迷失的?
神秘海域中植被自然摆动的光影表现绝赞啊,说实话,拍了不少游戏的屏摄,神秘海域是第一个让我每走一步或者每转一个角度就想拍的游戏,几乎各种角度的画面都很漂亮。

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:10 发表

四小强未出前,谁大力吹捧为超大作,都是过百万级别的?
结果呢?销量惨淡 联合起来成百万了,之后再不提超大作了
同捆的红字部分真是说明了语言的双面性以及sf的脸皮啊 没有同捆的时候摩托以及抵抗基本 ...
记得我以前从来没捧过销量吧,又是脑内补完?
靠YY的内容推导结论,真牛啊,自HIGH无敌!
你搞清楚软件同捆主机的目的再说吧,别丢人现眼。
LOST也配提植被光影互动?真美。
你脸上的遮羞布掉了没啊?

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引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-12 23:10 发表
把SONIC放神秘海域里肯定绝配.
借老外图一用,放这里,配吗?没玩过只看过某几关片段的人就别出来扯了。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:26 发表

某神又忘记了,自己在lu的隐含销量帖 就如同那大幅度强化登录ps3的lp一般
红字部分正好说明了天师zw的高潮点!还配真配天师的称号
不如由天师解释一下硬件同捆软件的意义?
天师耍赖了: ...
既然你记得清楚,那就把连接发出来喽,让大家回顾回顾。
红字是ZW?看来发新闻原文的老外哭了。
你先回答为什么同捆是靠硬件带动软件呢?
耍赖?原来说事实就是耍赖啊。

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引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-12 23:30 发表


能找到这张这么暗色调的苦了你了,肯定不容易吧,





http: ...
神秘海域22个关卡你见过几个?
发的图不错嘛,丛林很真实。

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原帖由 tripx 于 2008-5-12 23:36 发表


要不要我发几张剪纸瀑布上来瞻仰一下.

任何动态效果弄成静止的都是剪纸。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:37 发表


天师真是把lu改版用实在了,只能依靠道德力量了:D
老外就不发倾向性文章么?
那你不如把摩托和抵抗的销量历程表发出来,我就回答同捆是靠硬件带动软件
ok?
事实?我说事实上lost不如船长啊,确实船长比一个 ...
借口还挺多的啊,想诽谤我你还嫩了点。
那你就找老外去喽。
GTA4和MGS4这样游戏需要硬件带动吗?为什么依然推出同捆主机呢?靠的就是软件带动硬件。
表演哪有你精彩啊,挂着遮羞布跳舞。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:45 编辑 ]

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