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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:29 发表 PS3版畫面在那位玩家的心得中確實不如360版。 劣化的版本也會有人要啊,就像PS3的某些跨平台遊戲。
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:32 发表 不利自己的論述就說人yy。 PS3沒有halo3,還不知道給PS3會是怎麼模樣呢. dmc 4 ps3用了低劣的手法,換取圖像品質的代價實現「遮醜抗鋸齒」,天師永遠的痛
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:35 发表 當初喊著PS3讀盤一秒,XO要十秒的人呢?還有人說ps3版安裝後就不用讀取了 PS3版畫面從日本人與美國人的對比圖都說明了劣化的事實,有人還是不願意承認。 有些時候xo版讀取更快,還是 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:44 发表 日本人說的,我只知道天師不願意承認。
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-4 15:50 发表 激动个屁啊?神机版一样没开垂直同步
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 15:54 发表 您還抽不抽B3D 大師Quaz51? 抽他等於抽你自己,經過我在本討論串一點醒你,馬上就縮了吧?
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:02 发表 原來還是抱著繼續相信的態度啊 沒公開挑錯的,就繼續相信之。問題是全天下只有他一人會公開分析分辨率,遊戲公司也 不會主動自曝分辨率不足720P,結論就是不管他是不是神棍,天師還要繼續相信 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:05 发表 你等著看dmc 4 640P若是為真,Quaz51怎麼活。 我懷疑B3D人士根本不知道要怎麼看,不然怎麼每次都問Quaz51?能看就自己看,為何要問人?
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:07 发表 把圖像都模糊了,兩張混一張,當然看不出撕裂問題 hanzo也說XO沒什麼撕裂問題,反倒是ps3對比圖像一面倒慘敗,這就是不能忽視
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:11 发表 你可以繼續看看B3D人士的反應。為何這會看錯?是眼盲還是分析技法不具一貫性? 這種事情看錯一次,以後大家憑什麼信你?究竟目測有沒有公信力,可否一貫性地分析所有遊戲,大家等著看。