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[其他] 马甲雷进来承认失败

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 12:03 发表


我是很正常的大脑构造,所以我看到人家的赞叹是对一开始接触到的画面,系统以及剧情导演等带给自己的新奇感受的要素而发。这些东西,人家从一开始就能领略,而不是跟某天师一样一定要别人玩完,而后再回味着发表 ...
完成度很高是怎么知道的?一个试玩版能有多长时间,玩过NGC或者PS2的试玩版的应该知道吧,一个如此吸引人的试玩,在松下闲暇的时候,怎么可能一个多月没有打穿呢?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:12 编辑 ]


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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:06 发表

他们是怎么验证的,你不如再去看看第一部分
“首先…………幸好我不负责这个项目”
这里面根本就没有提到改写代码,也就是他们只是玩了一下NGC版而已,原来这就算是内部开发已经开始了。
怎么验证的具体工作什么样谁也不清楚,至少知道那PS2画面不是凭空变出来的.



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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:10 发表

问题是那时候他们只是试玩了一下GC版,根本没有PS2画面。
松下策划ADA模式过程中,去看了一下移植方面的进程,这时候他还没正式加入移植组,前面给你发的图都说明了啊.



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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:17 发表

那你的意思就是松下看了一下移植方面的进程,就是程序员验证可行性的时候?
程序员验证可行性的工作在文章开头就开始了,松下看的是一部分工作成果.

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:13 发表


我根本用不着反驳什么,因为“上司问一个下属‘你是不是很闲’根本不能作为这个下属的确很闲的证据”。

我说清楚了吗?

也就是说你所幻想的“松下很闲”只是你根据其上司的问话内容,而这一点根本不能证实 ...
现在我们的中心只在与“松下有可能是在9月24日以前得到的测试版,但你无法证明松下完成一遍时是在11月1日以前”。

真强大啊,松下肯定是在9月24日之前玩到测试版,制作人要求他去玩(玩完后要告诉制作人感想),这就是工作内容,他怎么可能拖到11月1日之后呢?那时候公司都正式对外宣布了。

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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 13:38 发表

那能说明什么,他看移植画面的时间已经不是之前验证可行性的时间,两件事了,你能证明验证可行性的时候就改写代码,就有PS2版的画面了吗?
当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:47 发表


这些是松下告诉你的?

不是,你就少在这里yy。你的“肯定”一文不值。

人家为什么不能一个月后玩完再说感想?你从原文哪一处看到上司给松下限定了感想上表时间了?拿出来看看。
文章里是没限定说感想的时间,不过你的YY可能性低得微乎其微,还说别人YY,别人的根据比你要靠谱得多,继续胡搅蛮缠有意思吗?

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:49 发表


这一点求证。

请提供原文的段落。

另外请提供检验可行性必须要在开发机上运行的证据。


检验移植的可行性,怎么不是把原NGC的程序放到PS2开发机上跑呢?不这么做如何检验可行性?靠YY吗?
马甲雷的思维太可笑了,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧)。

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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 13:59 发表

能说明什么,他做了哪些事:
1.上司给他ROM试玩
2.试玩后安慰三个程序员
3.完全玩通一遍以后上司要求策划一些新要素
4.策划新要素一段时间后看PS2版画面,正式加入移植小组
你想证明“内部开发已经开始”的时 ...
你说的4点都是公司公布前的事情,你要说明什么?

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:01 发表


人家所说可能性的高低,不以您天师的评断为准。

以上
胡搅蛮缠、负隅顽抗
以上。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:05 发表



检验可行性原来是靠把ngc程序放到ps2开发机上跑就能得出结论……天师,我彻底相信您根本不懂什么叫可行性检验。原来这么简单啊……不行了,我真是笑得没力气说话了。

天师,麻烦您把第一段看仔细,看看人家 ...
当然没我说的那么简单,就因为不简单,他们的工作才不能忽视。
看了第一段,“开发环境的调整”,正好说明了要把NGC的程序开发环境移植到PS2开发机的开发环境上。
我怎么给人家工作规定时间呢?我已经把道理说得很清楚了,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧),这种可笑的理由衬托出你现在的黔驴技穷。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:10 编辑 ]

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连台湾仔在原来那个帖子都知道整个文章是按事件时间发展顺序写的(当时他还出来说,第二部分全是2005年之后,都不算作证据),马甲雷还不如台湾仔啊。

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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 14:11 发表

你最好还是拿出证据,具体年月日的证据来证明,而不是什么“他很闲,应该在多少天之内完成”之类捕风捉影的说辞。
把主楼内容重新看一遍吧,两个时间都是具体的。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:13 发表


没有人忽视他们的工作,但这不是天师你要给他们的工作冠以“内部开发”之名的理由,说清楚了吗?

他们的工作很重要,但并不因为他们的工作重要这一步就算在移植工作之中,懂了吗?

开发环境的调整……我换 ...
这些工作怎么不是内部开始的移植相关工作?请回答。
“我换台开发机也叫调整,想像如何在不同环境下解决难题也叫调整。”你如何确定调整就是换台开发机?第一段内容也写了他们最初的结论,记住这些结论只是初步的,验证工作远不止这些。
让我再写出来看谁可笑,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧),以上是马甲雷认为松下国臣的做法。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 14:18 发表

两个时间是具体的,问题是你没法把这两个时间套在你的推论里面,你最多就能说明松下在9月24日左右拿到ROM(而且这个在原文里也没有具体标识出来),然后他做了一系列工作,最后正式加入移植组,而这个加入的具体时 ...
移植组成立按马甲雷原先的观点是公司公布那天,不过现在他可能会自抽不承认。
“松下在9月24日左右拿到ROM”,肯定是9月24日之前拿到。拿到后他和那些验证程序员就开始了工作,看第一段内容。

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