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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 12:03 发表 我是很正常的大脑构造,所以我看到人家的赞叹是对一开始接触到的画面,系统以及剧情导演等带给自己的新奇感受的要素而发。这些东西,人家从一开始就能领略,而不是跟某天师一样一定要别人玩完,而后再回味着发表 ...
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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:06 发表 他们是怎么验证的,你不如再去看看第一部分 “首先…………幸好我不负责这个项目” 这里面根本就没有提到改写代码,也就是他们只是玩了一下NGC版而已,原来这就算是内部开发已经开始了。
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:10 发表 问题是那时候他们只是试玩了一下GC版,根本没有PS2画面。
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:17 发表 那你的意思就是松下看了一下移植方面的进程,就是程序员验证可行性的时候?
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:13 发表 我根本用不着反驳什么,因为“上司问一个下属‘你是不是很闲’根本不能作为这个下属的确很闲的证据”。 我说清楚了吗? 也就是说你所幻想的“松下很闲”只是你根据其上司的问话内容,而这一点根本不能证实 ...
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 13:38 发表 那能说明什么,他看移植画面的时间已经不是之前验证可行性的时间,两件事了,你能证明验证可行性的时候就改写代码,就有PS2版的画面了吗?
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:47 发表 这些是松下告诉你的? 不是,你就少在这里yy。你的“肯定”一文不值。 人家为什么不能一个月后玩完再说感想?你从原文哪一处看到上司给松下限定了感想上表时间了?拿出来看看。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:49 发表 这一点求证。 请提供原文的段落。 另外请提供检验可行性必须要在开发机上运行的证据。
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 13:59 发表 能说明什么,他做了哪些事: 1.上司给他ROM试玩 2.试玩后安慰三个程序员 3.完全玩通一遍以后上司要求策划一些新要素 4.策划新要素一段时间后看PS2版画面,正式加入移植小组 你想证明“内部开发已经开始”的时 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:01 发表 人家所说可能性的高低,不以您天师的评断为准。 以上
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:05 发表 检验可行性原来是靠把ngc程序放到ps2开发机上跑就能得出结论……天师,我彻底相信您根本不懂什么叫可行性检验。原来这么简单啊……不行了,我真是笑得没力气说话了。 天师,麻烦您把第一段看仔细,看看人家 ...
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 14:11 发表 你最好还是拿出证据,具体年月日的证据来证明,而不是什么“他很闲,应该在多少天之内完成”之类捕风捉影的说辞。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:13 发表 没有人忽视他们的工作,但这不是天师你要给他们的工作冠以“内部开发”之名的理由,说清楚了吗? 他们的工作很重要,但并不因为他们的工作重要这一步就算在移植工作之中,懂了吗? 开发环境的调整……我换 ...
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 14:18 发表 两个时间是具体的,问题是你没法把这两个时间套在你的推论里面,你最多就能说明松下在9月24日左右拿到ROM(而且这个在原文里也没有具体标识出来),然后他做了一系列工作,最后正式加入移植组,而这个加入的具体时 ...