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[转帖]我們終於學到了PS3做Real Time Radiosity實在是屌到不行!(非作者原标题)

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:09 发表


不是问你了,容易吗?……
人脑的潜力在哪里?就是在充分利用上,3%-4%,爱因斯坦也只用了5%. 而在记忆方面更是可怜,据说最博学的人也只利用了人类大脑记忆极限的1%, 随着更深入的了解,比例会一步步提高。 ...
你把CELL比喻成人脑,真是看得起CELL啊。


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原来2800+的AI等同于2800+个角色,就99夜那渣游戏,估计几百人用的AI就是一个。



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2800+是游戏中已经实现的。


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原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:16 发表


原来99夜里面的角色AI不是独立核算的,你砍一个敌人就是把4000个人一起砍了
不要把AI和3D模型弄混了。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:17 发表
好吧,我再给你比喻一回

假设那Cell是个盒子

你就是在那儿说

这盒子的体积能容纳:
1000个乒乓球
或50个篮球
或60个足球
或200个网球

请问,这些球能都放进去吗?

希望你能看明白,不过估 ...
你也知道是比喻,CELL的情况我没说过一定可以发挥100%啊,即便主楼的那个数据也只是1SPE就实现的。

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99夜很多NPC的动作都是完全一致的,难道AI是独立的?

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SPE怎么不能做游戏,已经有PS3游戏运用到了SPE了。

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原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:23 发表


好,那也就是说你砍到一个敌人,周围很多没被砍到的敌人便会一起受伤硬直,是不是?

如果不是,那AI便是独立的
受伤和AI是不同的,受伤计算是根据主角的动作,AI是控制NPC自己的行为。

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:26 发表


好,那就看看没有CPU,没有GPU,谁能做游戏

既然SPE这么强大,神机3何不取消昂贵的Cell和RSX,单装两个SPE便可超过Cell+RSX了口牙!

话说天师,你究竟知不知道在哪里可以应用SPE?
SPE强说明CELL强,怎么会取消呢?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:27 发表


所以我问你啊,砍你的时候是几千人做一样的动作了?你砍倒一个之后,其他的也都躺倒了?

还有,HS和龙穴的图呢,那张有4500人了?哪张又有2800人了?

顺便问一句,这怎么会从万人缩到4500人的?Cell不 ...
难道AI控制躺倒吗?

顺便问一句,你玩到LAIR了?你怎么知道缩到4500人了?

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:29 发表


那么也就是说没有SPE的IBM服务器用Cell就是一团渣咯?

那么也就是说IBM纱布鸟,干嘛不把又便宜又强的神机3版Cell装到Server Building上去?
汗了,不知道你在说什么,IBM服务器用CELL怎么会没有SPE?难道CELL有新版本去掉SPE了?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:31 发表


……这4500人不是你说的?
好吧,它还是万人,我知道你比我们强,可以早玩到,上张哪怕看起来像有一万个人的图吧,我也不要求真能数出来一万人……
一万个人一桢画面的图?那岂不是密密麻麻,难道有人真认为同屏1万人是指在一桢画面上?

号称同屏多少辆车的赛车游戏,哪位朋友能在实际游戏过程中看到同屏有所有的赛车?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 14:33 发表


别回避啊,你觉得能发挥到多少啊?40,50还是90%?
我认为80%以上还是很有可能的。顽皮狗的神秘海域目前公布的画面据说只发挥了30%,成品能到50%。

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 14:35 发表


Forza2同屏8辆车,你开在大家最后当然可以看到8辆车,废话

GTR同屏22辆车,难道开在最后,前面的车会自动消失?
8辆是有点少了。

你觉得车消失吗?不消失吧。那么你怎么拍一张有22辆车的图呢?同屏数不代表这一桢画面就有那么多。

另外纠正一下,LAIR说的是万人关卡。

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SPE没有缓存。

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