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[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!

原来COH是DX9和10的对比啊,开始还以为是光源变化产生的差异呢。


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RF居然在说别人的智商。



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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-4 15:47 发表


你这智商就不用笑别人了
你也不要侮辱Saber了.


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看来COH还是有些类似HS的效果的,不过就是太少,只有电线杆阴影有变化,损坏的栅栏什么的都没有。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-4 15:50 发表


你也知道saber,原来你也玩pc

还是玩的ps2
PC玩了开头就玩不下去了,看过动画而已。

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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2007-7-4 16:00 发表


电线杆被你无视了?

栅栏坏了 躺在地上的,你仔细看看是不是和地面还是有一层阴影.
COH是RTS游戏,能这样刻画细节已经是很不错了,也不是"原生"DX10游戏.找最近的DX10版本的LP,去看看效果吧,比这个阴影强多 ...
没无视啊,不是说有了吗?另外地面上的栅栏确实看不出有阴影,而且这个图


怎么倒下的电线杆横着的两根木头没有投影呢?

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看来也只有DX10的游戏能和PS3比较比较了。

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就是点大看的,注意三个兵上方那个电线杆。

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像HS里这样多的物体和细节确实少见。

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软阴影效果是开发者说过的,不相信就等游戏发售吧,图是不清楚,动态压缩视频截图嘛。

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IGN和GS的图多数都是视频截图,内存截图也少。

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IGN的那几张是SGD期间放出的视频里的,这些场景实际操作游戏DEMO还没有出现。

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难道XO上没有游戏能拿出手?CSS那个场景内物体比HS少太多了吧。

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RF说半天,还是没人上XO的游戏图。

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难道这个贴子里的RF不是这么做的?

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