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[新闻] B3D对GT5的分辨率分析出来了

GT5P是实际游戏分1280*720+4倍MSAA,1280*1080+2倍MSAA,车库是1920*1080+0AA。
果然如我所说,GT5不会比GT5P差,另外3D模式下居然是原生720P,神了。
某楼的小丑又开始造谣我说GT5是1080P了,某群体也就这点下三滥本领了。


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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2010-11-26 08:23 发表

我记得本贴内某个傻逼说过神机游戏全是1080P的,2.25倍云云
那SB肯定是无间。



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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-11-26 10:09 发表
山内一典接受Multiplayer.it专访时表示:

-GT5极其有可能全球同步发行

-确定GT5可以在60FPS每秒,1080P运行游戏。

并且确定了之前日本GT网站泄露的一些特点。

-1000车。
-80赛道,60个已知,20个未发布 ...
HALO3和AW发售前都说是720P,结果呢?人家可没说是光栅化前的原生分辨率,是输出分辨率,懂不?


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Quaz51的补充分析

for IQ with 1080p i think display mode is:

normal = QAAx2 + TAAx2
Fliker reduction = QAAx2
sharper = MSAAx2 + TAAx2

not sure for sharper

http://forum.beyond3d.com/showpo ... &postcount=1015

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主楼的都是原生分辨率。

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