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[新闻] 【GT5】车损多图(9月7日)

多边形真TM多。


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SPU生算,果然强悍,不是其他固有模型替换可比的,不过看起来没有那些画好的模型好看了。



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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2010-9-9 18:16 发表

这种程度的车损目前游戏模拟只有GT5实现了,虽然只模拟了7、8成,不过也是突破了。
这个现实中的车玻璃也很结实嘛。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-9-10 08:38 编辑 ]


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写轮眼自然看不到怎么撞击的,LS又黑FM3,哈哈,掉漆王改无可改。

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还是掉漆没,物理运算做不出来,就画画完了。:D

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-9-12 22:46 发表



你在侮辱天师的智商,如下:
智商无下限的佼佼者。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-9-14 19:52 发表



是三剑合璧横扫fps领域,溶剂云,软阴影,4500人同屏的佼佼者吗?


缩头转移鼻祖。:D

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