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[新闻] 日本玩家实测DMC 4双版本读取速度

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原帖由 wyp 于 2008-2-4 13:33 发表

一看天师就没玩过XO版,XO版的鬼泣4过场帧数绝对没有固定在30帧,某些地方连十几帧的情况都出现过,比如说第一次与那个大石像巨人碰面的过场。
这种程度的过场,我想XO做到稳定30桢不难,你说的情况可能是XO不支持硬盘安装,在读盘时由于D盘质量差异造成的。话说玩D的话是不能上LIVE了。


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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 13:36 发表
轉載別人的兩版本心得
本来是先买PS3亚版的,玩到第8关,在第二个场景(有三只会挡攻击的怪那里),可能是这个场景光影比较复杂还是怎样,打起来感觉偶尔会lag。因为小弟我一向不能忍受动作游戏会lag.再加上版上大都认 ...
这跟WYP说得差不多嘛,看来XO版本是有垂直同步问题,关掉的话可以大幅度提高桢数,大瀑布场景就让XO的机能捉襟见肘了吗?而且读盘问题也明朗了,PS3整体快,至于画面锐利,一个有动态模糊一个没有,自然有视觉上的差别。



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模糊换AA,看到这个就想笑。


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第一次听说有特效的不如没有特效的,喷了。

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:00 发表


沒辦法,PS3硬件搞不上正統的dmc 4 兩倍反鋸齒,只能用模糊把鋸齒糊掉,讓大家看不出來
这么说XO游戏带模糊的都是为了糊掉锯齿了?
比DMC4画面强的游戏怎么也至少有2XAA呢?难道PS3硬件变了?

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原帖由 阿卡 于 2008-2-4 14:04 发表


的确不一样,不知道你摄影方面如何~~可以请教一下摄影区的一些高人!

DMC4感觉就不是因为特效如此,而是像图像破碎了!LP的动态模糊给人的美感和冲击很强,DMC4这个……就是真重影模糊了!
这大概就是写轮眼的选择性吧。

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:06 发表


DMC 4 60fps,船長30fps
瑞奇叮当 60FPS,战鹰 60FPS+4xAA。DMC4 640P,神秘海域 720p

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DMC 4 60fps,GEOW 30fps

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640p被抽好,只有HALO3这样的大作才配640p啊。:fq7

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原帖由 billh7 于 2008-2-4 14:15 发表
2.5D Motion Blur只有视角运动时才会糊,静止时清晰的很,哪像PS3那样
PS3哪样?我玩了PS3版本静止的时候很清晰。

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从特效开始转移到贴图材质了,喷了。

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:18 发表


誰跟你確認神祕海域是720P的? b3d大師Quaz51嗎?
依照天師剛才給我DMC 4 640p的消息,你還能相信這人啊?果然是選擇性相信,能利用的
時候就當成先知,不能利用的時候也裝作無知
不信不信,不利的你都不信只信自己。
光说海域干吗?瑞奇、战鹰呢?话说XO上能找出几个战鹰这样60FPS+4xAA的游戏呢?

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 14:20 发表


因為像素混合起來了,你的血輪演還跟不上像素混合的速度。

360版畫面較清晰銳利已經是不能否認的事實,天師看著自己的PS3版「好清晰啊」,卻不知
還有另一版本更清晰。
话说你玩了哪个版本,两个应该都玩了吧,不然怎么那么肯定知道一个比一个更清晰呢?

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原帖由 vyse 于 2008-2-4 14:22 发表
一个机也没有的人比得最起劲
这种画面又不突出的游戏也来比机能
比了355又来比DMC,根本烂画面游戏根本没必要,想证明XO日本强过PS3?
火热狂飙新作早忘了。

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原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-4 14:29 发表
舔屎玩毛啊?知道DMC4现在市价多少不?蹭个DEMO也算玩过?
老子第一批港版+特典就随LU团购订到了,谁像你,玩个DEMO也要蹭。

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