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[新闻] 日本玩家实测DMC 4双版本读取速度

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原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:12 发表


1up Review中怎麼沒說呢?

PS3 Lag的地方,XO 畫面撕裂。原來這就是天師要告訴大家的
REVIEW里就没说两版本差别,两篇文章都一样,怎么说?至少我在大瀑布场景,没发现LAG,而XO版本旋转视角的时候画面撕裂非常严重。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:15 发表

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我沒玩過XB360版的
但是PS3的確實在某些環境物件較多的場景
敵人角色一多就會LAG

而且在一些比較空曠的地方 可以用右類比旋轉視角看看
會發現角色的影子在某個角度會變成像樂高積木
一整個鋸齒到不行 ...
开始发单个版本了?不是对比吗?DMC4的影子做得确实很烂,我很赞同。



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 16:20 发表


我早就預期到你的回文了。怎麼,前面還說自己玩ps3版沒發現LAG,現在馬上被我抽了吧

兩個人都說ps3版有lag,天師怎麼都沒發現?喔,是天師啊。天師挺ps3至此怎麼可能發現。

血輪眼是看時候開啟的
又YY我说没LAG了。
森林那个场景确实有,不过大瀑布嘛,确实没有,我至少玩了,你呢?毛都没碰过就别现了。


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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 16:16 发表
这里存在两种模糊问题
1. 帧被blend造成的残像和模糊(PS3特有)
2. 2.5D Motion Blur造成的特效(XO版据说没有,据说而已,我可没亲眼见过)

我已说了,自己并没有注意到1的情形,但也没有论据否定那些明显的两 ...
这帖子里的反SF没有能力和你讨论,所以还是别费劲了。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-4 16:28 发表
本大爷三红机都玩烂两台了,算上才买的是入手第三台,当你这号改机蹭货呢?
没改机都玩烂两台啊,这质量。 入手第三台XO啊(说明买了3台是吧,那以前说用别人机器玩D的呢,算成自己的了?),说话前要想清楚哦,别闹20G变60G、贴膜刻字的笑话。

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