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[其他] PS2版本《诺拉斯战士》视频,出色的水面物理计算

海域在反SF的世界当然是被秒杀了。


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原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 16:51 发表


你沒答案嗎?是答案太駭人,落得自抽,所以不敢正面回答嘛?
您就不敢拿船長的水塘波動與xbox等級水面相比?

BS實際動起來的水面還是很不錯的
你说不敢就不敢吧,你又淫了,说什么就是什么嘛。
你玩过BS吗?你怎么知道动起来不错呢?看老外自拍图YY?BS的水有啥互动吗?除了踩上去那一片一片水花。



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原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 16:58 发表


怎麼沒玩過,台灣去年這裡XBOX360展示台就有BS啊。:D 隨手片段地玩,也見識過不少水波場面

你不問我沒關係,在這邊登高一問請教所有360玩過bs的玩家評看看水的表現,有人會說差的嘛?

我們360玩家不會喊著 ...
那么水冲过来有啥互动没?


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原帖由 leonardo18 于 2008-2-23 16:58 发表

这画面还不如04年FAR CRY :D
是啊,媒体说比GEOW强都瞎了眼了。

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对喷海域画面的人我已经麻木了,贬低海域并不能让你们支持的游戏更好,面对现实吧,玩不上也不至于这么无聊吧。

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号称XO上最强水效果的BS,人走在水上面连波纹都没有(只有几片贴图水花,白白的),是不是连PS2/XB都不如呢?

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原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 19:43 发表


BS的水只能看而没有互动性,只是大规模使用水的效果看起来比较华丽。这本身也是ue3引擎不够完善的一个地方

现在ue3引擎对这个作了改进,当然应该期待bioshock下一作的表现。
以前拍的两张UT3屏摄,凑合看。

这个地图,对水的表现还是可以的,起码的往水里射击会有效果,不过人在上面跑动还是不成。


这个就是只能看的水了,射击没用,GEOW和BS基本上就是这样的水。

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原帖由 aweiwei 于 2008-2-23 19:49 发表
XO连PS2都不如。

天师满意了?

我觉得,今后天师说什么就是什么吧,和他计较没意思。
我这可是反问啊,前面那些叫得更厉害的人你怎么不出来说话呢?选择性忽视吧。

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那图瀑布是静止的,怎么可能跟玩的时候比呢,也只有没玩过游戏的人会说出这种可笑的话,还是那种脸皮都不要的人才说得出口,真有点尊严的人还真说不出口。

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2008-2-23 20:43 发表
我开始没说船长水差劲,wyp非要说gdc上展示的果冻水,没办法,他都这么说了,我只好找找海域的麻烦了
有阳光那段,将重物抛入水中,你看那效果真实吗?水的浮力表现过于夸张了吧。

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2008-2-23 20:49 发表
夸张归夸张,这承认,它是为了秀一下物理计算的效果,如果真的向大海里扔块那石头,顶多就是一圈波纹慢慢散开,那样有意思没?
所以那水的波动才有果冻感啊。

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台湾崽真基情啊,没游戏玩就是闲暇。

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