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原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 16:51 发表 你沒答案嗎?是答案太駭人,落得自抽,所以不敢正面回答嘛? 您就不敢拿船長的水塘波動與xbox等級水面相比? BS實際動起來的水面還是很不錯的
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 16:58 发表 怎麼沒玩過,台灣去年這裡XBOX360展示台就有BS啊。:D 隨手片段地玩,也見識過不少水波場面 你不問我沒關係,在這邊登高一問請教所有360玩過bs的玩家評看看水的表現,有人會說差的嘛? 我們360玩家不會喊著 ...
原帖由 leonardo18 于 2008-2-23 16:58 发表 这画面还不如04年FAR CRY :D
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 19:43 发表 BS的水只能看而没有互动性,只是大规模使用水的效果看起来比较华丽。这本身也是ue3引擎不够完善的一个地方 现在ue3引擎对这个作了改进,当然应该期待bioshock下一作的表现。
原帖由 aweiwei 于 2008-2-23 19:49 发表 XO连PS2都不如。 天师满意了? 我觉得,今后天师说什么就是什么吧,和他计较没意思。
原帖由 cfqxd 于 2008-2-23 20:43 发表 我开始没说船长水差劲,wyp非要说gdc上展示的果冻水,没办法,他都这么说了,我只好找找海域的麻烦了
原帖由 cfqxd 于 2008-2-23 20:49 发表 夸张归夸张,这承认,它是为了秀一下物理计算的效果,如果真的向大海里扔块那石头,顶多就是一圈波纹慢慢散开,那样有意思没?