小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 15:08 发表 原來那台GT-R R34是是低模車,你在給山內抹黑嘛?
原帖由 FoxLive. 于 2011-8-9 19:24 发表 这也叫没进步。。。脑补吧你,3、4多边形建模明显不是一个档次的,光影特效4进步了很多,3的白色和红色涂装不行,车体贴图材质也细腻和很多
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-10 09:24 发表 我再加几张自拍 334019334018334020334021334022334023334024
原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表
原帖由 Minstrelboy 于 2011-8-10 10:28 发表 都他妈五六年了,天屎还在孜孜不倦的拿出自己的脸皮与下限证明PS3比XO强 老子都有些看厌了
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:22 发表 车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了? 在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在轮胎上的多边形用的比较多。 但是GT5在车内视角的建模用的非 ...
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:18 发表 我还听说GT5是1080P+60帧呢
原帖由 來福時代 于 2011-8-10 11:23 发表 话说,天气和昼夜交替在哪里啊
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:31 发表 听A9没错的
原帖由 小色 于 2011-8-10 11:58 发表 好吧,废渣3有一个“改无可改”,GT5有一个1080p+60帧,但还有一个“大于real”,不好意思,我咬文嚼字,跟你学的天师老师
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 14:27 发表 怎麼一個大法? 遊戲裡面的車比真車大?