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[新闻] 【Forza Motorsport 4】最新画面(8月9日)

这画面满屏游戏性啊。


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LS的对比图正好说明,FM3的车体多边形和GT5一比,少得可怜。FM4的车体几乎毫无进步,看图。















[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:29 编辑 ]



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LS好好玩的肯定不会比较多边形的,所以没资格反驳我。:D


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LS真扭曲,把FM4相对于FM3代车体建模没什么变化转移到GT系列上,然后又自HIGH了。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 15:08 发表

原來那台GT-R R34是是低模車,你在給山內抹黑嘛?
只有你和一批FM青才认为那个对比FM3胜出吧。

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引用:
原帖由 FoxLive. 于 2011-8-9 19:24 发表

这也叫没进步。。。脑补吧你,3、4多边形建模明显不是一个档次的,光影特效4进步了很多,3的白色和红色涂装不行,车体贴图材质也细腻和很多
接受现实吧,就车模那点改动也算改?笑喷了,某群体还是继续拿FM4来和GT5低模车比来获取安慰吧。

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-10 09:24 发表
我再加几张自拍
334019334018334020334021334022334023334024
你是来砸场子的吧。:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

不是一种车,你HIGH什么HIGH啊?:D

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引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-8-10 10:28 发表
都他妈五六年了,天屎还在孜孜不倦的拿出自己的脸皮与下限证明PS3比XO强

老子都有些看厌了
别颠倒是非了,PS3的强不需要证明,现在只不过是在教育可怜的xbots们罢了。

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引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:22 发表

车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了?
在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在轮胎上的多边形用的比较多。
但是GT5在车内视角的建模用的非 ...
精品文章,抽得那帮造谣者没边儿了。
+10086!

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引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:18 发表
我还听说GT5是1080P+60帧呢
我还听说FM3是改无可改呢。

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引用:
原帖由 來福時代 于 2011-8-10 11:23 发表
话说,天气和昼夜交替在哪里啊
再问一个,有体积烟吗?:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:31 发表

听A9没错的
NO,看得英文原文。

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引用:
原帖由 小色 于 2011-8-10 11:58 发表
好吧,废渣3有一个“改无可改”,GT5有一个1080p+60帧,但还有一个“大于real”,不好意思,我咬文嚼字,跟你学的天师老师
大于REAL又不代表画面强于real,这脑补能力神了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 14:27 发表


怎麼一個大法?

遊戲裡面的車比真車大?
车的数量肯定比你自家车库里的多,还有现实的赛道你有机会跑吗?能跑几个?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-8-10 14:34 编辑 ]

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