小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 酸性体质 于 2011-4-18 07:30 发表 不得不对天师的观点表示赞同,老任得确没那个实力去玩高清 就如同个别人在PS3没破解前没实力去玩PS3一个道理
原帖由 江户川柯南 于 2011-4-18 07:21 发表 我怎么觉得老任玩低成本的主机赚的忙不过来了啊。。貌似比别的都赚的多吧。。
原帖由 星之尘 于 2011-4-18 08:57 发表 PS3也高不到哪儿去,天师也别CELL来CELL去了,晚发售一年的东西显存内存还是512,当年PS3要是搞个1G在机能上也就不会有争论了,也是最简单解决问题的办法,架构什么的都不用改
原帖由 sisik 于 2011-4-18 11:11 发表 年度财报有赤字吗? 第一、二季赤字是因美元对日币眨值,产生帐面上的汇差, 实际上任天堂本身还是有赚,帐面上的赤字, 若美元升值,又会在帐面上赚回来。 天师看不懂财报吗? CPU是CELL强,GPU非 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 13:08 发表 better looking 1024x720的C2体现了RSX的巨大性能
原帖由 sisik 于 2011-4-18 13:18 发表 不论年报及季报,任天堂赤字并不是产品卖不好而亏钱,而是外在因素,天师您还是多看看人家财报是怎么写的。 你在扯吗? 光跨平台游戏的实际就说明了一切,256MB的VRAM,再怎样也弄不到512MB, MGS4连30 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 13:20 发表 不是一直有人纠结分辨率么? PS3开启垂直同步怎么还有撕裂? 如果连最终画面都做不好,技术都到哪里去了? 是不是非要跟螃蟹厂和顽皮狗合作才能血洗?
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:15 发表 没关系 没说不能说啊 DF的文章一没说 kz3是NO 1 二没说PS3的C2画面更好,还能说明什么 是不是跨平台没关系best graphics in a console game就已经够了 特效是为画面做基础的,如果一款游戏特效再高,也没有be ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:26 发表 求更加否定的具体说法 肯定要明确否定,而不是说一些缺点就叫否定,这世界本来就不完美。 要看是哪个编辑的话,同样KZ3就认可 C2就无视,真是把选择性失明做到了无敌 说到遮羞布,我估计better looking属于OPM杂 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:36 发表 确实啊 硬生生给DF的评测和IGN的best graphics加个矛盾 确实够选择性失明的
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 15:37 发表 KZ3的帧数现在就没人提了 http://www.eurogamer.net/article ... one-3-tech-analysis 就记得IGN说的BEST:D 选择的太美。
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-19 11:18 发表 我真的怀疑你有木有看视频,需要截图吗? 29帧以下很少? you win
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-19 12:56 发表 真的是很少吗? 另外哪怕KZ比C2多几帧,照样被OPM杂志比下去了 20帧左右徘徊的真的很少吗?
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-19 13:14 发表 很少的概念是多少 全程不到10%,你敢打包票吗? 我捧不捧OPM不重要,重要的是,索饭现在都不敢捧了 DF的文章根本就是中立的分析,从来没有任何倾向性的结论,到TGFC全乱套了。