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[业评] 各位rf,sf,客观地讲,红色派系的物理效果同物理王杀戮地带2比起来哪个强?

又拿不同游戏的某单个方面来和KZ2拼了,跟当初神秘海域的待遇一样,如我所料。


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简单说2个。
KZ2中,射击氧气瓶,会根据物理开始运动,出现的情况有原地旋转、到处跑等。
风向模拟,如沙漠关,场景就让玩家感觉到风的影响,看明显点的话,扔个手雷,爆炸后的烟雾会随着风向飘散,异常真实。一些关有报纸,射击后变成碎片,随风散开。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-6-29 14:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 13:54 发表
看见煤矿2屎一样的贴图心里就窝火.
贴图比COD4强一些,在FPS游戏类型中算中上等了,你大概没有亲自玩过,只看过视频。


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 14:03 发表
很多东西不是嘴上说说就行,我知道讲理论没人讲的过天师,请拿出证据.
去玩游戏吧,我那2点是游戏中发现并总结出来的,信不信由你,当然你可以选择性忽视。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 14:07 发表
还有我非常不屑你的spu秒杀理论,ps3用spu做的,360不用spu也能做而且不比ps3差.
我只认同crytek对两个主机的观点...恩..如果你还有理性的话.
跨平台游戏,开发者进行开发前就权衡过了,当然都能做。
不过独占游戏,KZ2的AI运算和粒子效果XO是无法实现的,这就是机能差距。

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