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[业评] 次世代最强当属船长,没有之一!(首页补图)

狗某想看的海域最后一关屏摄










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  • 狂风007 激骚 +5 精品文章 2008-9-28 13:36

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同样是下雨,某游戏场景狭小黑暗,主角盔甲不湿至少头巾湿一下吧,太敷衍了。



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某游戏主角连头发都不敢露太多出来。
某游戏雨就是打不到盔甲上,至少海域还有潮湿效果。
在事实面前,某人的造谣计划彻底宣告失败。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-9-28 13:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-28 13:35 发表




啧啧,话变得真快。
编辑干嘛,再怎么编辑也没啥用。
你要是在聚会上也这么谈笑风生就好了 :D
编辑怎么了?加了两句话又没改原来的话,这也能喷?无话可说了吧。

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马甲雷都被吸引来了,LZ有魅力。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-9-28 14:01 发表

我说的就是画面...........刷了层立邦漆可能比较适合屏摄,游戏中看就很别扭了

对了,天师那几张图,背景的一轮红日,是画上去的

说到诋毁索尼,我觉得最卖力还是天师,吃盘之流,没他们,PS3早没人喷了:D
继续造谣,红日的光照在主角身上,场景表面都有效果,转动主角方向光影表现不同。

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对于神秘海域的过场,顽皮狗说过,除了光影略有加强,一切效果都和实际游戏中完全一样,是引擎即时演算,PS3即时演算录制成视频文件播放。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-9-28 14:22 编辑 ]

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GEOW的过场也播片哦。

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引用:
原帖由 c13043 于 2008-9-28 14:44 发表
正在玩中,没觉得悬崖上看潜水艇有多么nb,潜水艇内部做的实在是不怎么地。手感一般般,现在玩到僵尸了才有点感觉,乱枪最高啊。实在不觉得画面有多好或有多烂。。。。。画面次世代最高也就tg有人喊喊,估摸连开发公 ...
去国外论坛看看观点吧,最高画面的称号多数人都是肯定的,TGFC算个鸟啊。

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95L太搞笑了,莫非红日之下的屏摄都是过场?这选择性失明很严重啊,看来是个没玩过的无机酸。
我说官方那些话是指过场和实际游戏的区别,实际游戏光影已经很强了,过场更强,懂吗?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-28 15:57 发表

还光影牛逼呢,你告诉我油罐的湖蓝是哪儿来的?油罐会发光?连同救生圈也会发光?环境光?环境光的话,光源在哪儿?
瞎贴图,互补色乱用,还好意思在画面上摆谱,不要以为颜色亮丽就是“画面好”
雨水的反光,而不是油罐、救生圈,细节真牛!
没光源?看红日在人物左上方,湿透的衣服上的光影表现,还有场景中的光影表现。

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-9-28 16:05 发表

哦,请问油罐为什么发光了?
不要告诉我是雨水反光再反射到油罐上
这脑子,前面我说的看不懂?油罐上有水,水反光所以才发光,这才叫细节,GEOW里地面上也有雨水的反光,怎么不见有人质疑?

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2008-9-28 16:11 发表

请看看太阳的位置
再看看油罐发光的位置
这脑子,不知道最简单的光的直线传播原理?
原来你知道个光的直线传播,却不知道光不是只有直线传播?光的反射、折射、衍射知道不?
如果油罐上的反光是红日直接光线传播,那为什么没有反射红色的太阳?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-9-28 16:16 编辑 ]

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少几个素质低下只会人身攻击的反SF才是正途啊,莫非我的话虽然不脏,但是却刺激反SF脆弱的心灵,使得他们狼狈不堪,想除掉我?

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直接反射肯定会反射看到红日,可惜红日在后方,海域的光照细节做得太完美了,居然连间接光照都做得如此细腻。

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