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[业评] ++++++++++ps3怎么可能比早发售一年多的360性能差?/附上船长720p屏摄图5枚

来几张刚拍的。


DSCN0320.JPG (604.55 KB)
2008-5-11 17:33


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2008-5-11 19:30



DSCN0451.JPG (544.25 KB)
2008-5-11 19:30


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难道某群体拍屏摄还调来调去吗?



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拍好屏摄,从来都是调相机参数(白平衡、暴光补偿等),没调过什么对比度和色彩,难道是图片二次加工?


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也就说说材质了。

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引用:
原帖由 苍月 于 2008-5-12 01:54 发表
电视色彩对比度不就能调么,胡乱怀疑人PS有何意义。那我说你是PS也行。
怀疑倒是没有,就是纳闷,我反正拍屏摄前还没试过调电视色彩和对比度先,该啥样儿就是啥样儿。

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SC4那脸也就没见过世面的人捧,比如龙见参差远了。

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引用:
原帖由 terminator22482 于 2008-5-14 12:13 发表

SC4画面是够强的了...如龙?我看这游戏画面好像不太行喔,要不你上个图比对下:D
说的是人脸,写轮眼又过滤了?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:15 发表
如龍GAMEPLAY的畫面,就別提了

人家貌似又是用藍光碟大空間放過場影片的呢,不然那過場與gameplay的差距已經大到不是同一遊戲的地步
说得跟自己玩过似的。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:23 发表


用藍光光碟放預錄影片,不然gameplay畫面怎與RT差那麼多
GEOW的过场人物精细度也比gameplay画面好很多。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:29 发表


倒是看不大出來。 GEOW 玩過就知道過場與gameplay的差異啦

如龍真是過場與gameplay差距很大啊。
看不大出来啊。
如龙差距大是背景,人物差距比较小。

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不用上,玩过就知道了,夸SC4人脸的真是没见过世面啊。

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无机酸连DEMO都碰不上还发言呢,笑死了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:45 发表


看GAMERSYDE的如龍DEMO 影片,就夠啦.
哦,影片中有没有在GAMEPLAY过程中把人脸拉近呢?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:51 发表


從那麼遠就能看到臉部差很多啦

那能叫作有細節的人臉嗎?
神论啊,离得远能比离得近看得清楚?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:56 发表


細節低到遠處就能看出來

您如果眼睛長得很小到某程度,那我便在30m外也看不出您有眼睛了。
距离远怎么看细节呢?现代3D游戏为什么使用LOD都不知道吗?难道你以为游戏中远处人物建模水准会跟你走近看一样?
是啊,30米外你都看不见别人眼睛了,那么你怎么描述脸部细节呢?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:03 编辑 ]

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