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原帖由 捉鬼治邪 于 2008-4-26 19:08 发表 LZ,你划红线的上面不是有句话,在这个阶段还没有确定对PS2的移植,LZ,要抽人需要点更有力的证据啊
原帖由 捉鬼治邪 于 2008-4-26 19:13 发表 “那是一项突如其来的指令”,清晰地告诉大家在CAPCOM公开宣布前,PS2版本生化危机4的移植已经悄然开始。 -- ...
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-27 00:27 发表 天师,那段开头就有“在这个阶段还没有确定对ps2的移植”,那这个移植到底是开始没开始呢:D
原帖由 狂风007 于 2008-4-27 00:31 发表 天师我不得不说你 这次真是你不对 明知道这里一大群反索饭,你不管说什么,他们都会有其他的说法 某些人是逢索必反,和这种人较真,你已经输了
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 09:03 发表 天师先生非常可爱地向我们展示了某几个制作人在接受ps2版移植计划时诧异的神情。并洋洋自得地宣称这就是要用来抽死马甲雷的铁证。 但惊恐万状的马甲雷走进这个帖子,看着这些被红笔特意标注的段落,疑惑之心反而更 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 10:18 发表 为什么不去看看你原先说了什么?以及我问你的问题是什么? 你如何知道这“突如其来”的不是公司的移植决定所带来的任务?你从什么地方,什么章节中可以看出是因为“决定移植”的“突如其来”,还是交授任务的“突 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 10:49 发表 很明显,真正没有看懂全篇的人是谁,这里每个人都能告诉你。 本帖第四页,有人给出了全篇。我们都会很惊喜地发现,在第一章最开始所标注的时间,所显示为“2004年某月”。 我们都知道2004年11月ps2版公布的消息 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 10:54 发表 另外,我们再看看2005年暖冬部分,这一部分讲述的是开发ngc的bio4的开发员在享受假期时才得到公司的通知,参加ps2版的企划工作。 我想不用再重复2005年暖冬和2004年11月哪个时间更靠前的问题了吧?当然,如果是如 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 11:02 发表 最后测试阶段原来是要用3个月以上时间啊?阁下懂什么叫最后测试吗? 最后测试是整个工作的收尾阶段,一般只有一个星期,充其量2~3个星期(对某些超大作来说)。最后测试完毕基本就离上市不远了。 ngc的bio4最早 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 11:04 发表 检验可行性是企划的一部分吗?我先问你这个问题。 而后我最后说一遍:请给出这些检验工作是在2004年11月以前进行的确切证据。
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 11:24 发表 最后测试完毕和距离上市之前还有一段时间阁下知道是干什么么? 是要送厂,压盘,预备出货。懂吗? 11月1日发售,而后许多制作人才听说,这有什么问题?人家不也说以为看错了消息,直到开发人员入了团队才确认是 ...