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关于模拟器的运行稳定度,请有实机的朋友帮忙测试一下。。。。。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:28 发表
posted by wap, platform: UC

这是当然的,不过在理解范围内还是能证明一些东西就行了,范围之外的就靠米自由发挥可
还自由发挥呢。反正直接使用街机模拟器的实验方法都在那里。从你的口气,我看弄不好你自己已经试过不行了。


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原帖由 hanzo 于 2011-2-23 23:33 发表

插一句,我做过很多SSF2的录像,对电脑的,街机模拟器和家用机模拟器的都有,所以,FTG可以不用排除在外
你么回去看看之前的帖子,说过脚本录像时无法证明模拟器的FPS的波动的,因为如果是内部命令,那么和FPS稳定性两者根本是两个层面上计算基准。



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原帖由 hanzo 于 2011-2-23 23:40 发表
什么是脚本录像?什么又不是脚本录像?

你自己去分析一下sav文件,看看里头记录的是什么吧233
到底是什么,会受多少,我也说过了,一个实验也可以去试试看。


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原帖由 hanzo 于 2011-2-23 23:52 发表
建议你看看这个 http://baike.baidu.com/view/2664082.htm

会颠覆你的脑补世界观,慎入
首先,我觉得你应该离开一个能在NEOGEO词条写着MVS有7MB内存的网络百科。

其次么,退一步,对于这个命令究竟到了什么层次,我更关心的是FPS对于外部命令的影响。

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原帖由 hanzo 于 2011-2-23 23:58 发表
逐帧分解指令的模拟器录像可以还原哪怕万分之一几率的特殊情况,比方那个很多人看过的FC版超级马里奥2BUG跳视频,而且一旦录制完成,播放时可以任意跳帧和放慢而每次都结果一致,请问这是怎么在稳定性那么差的模拟器 ...
这就是我说的,因为这个录像的指令的单位是依照帧为基准的,所以他没有办法用来证明以秒为基准的FPS的波动,明白了么?

也就是录像就好像是不管正常速度还是拖慢,就像不管你一个PC游戏是60FPS还是15FPS,一个动作的这个过程肯定是能跑完。但是我们关心的就是FPS,就是这个动作过程快慢变化,这光靠跑完是没办法证明的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-2-24 00:07 编辑 ]

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原帖由 tdk01 于 2011-2-24 00:11 发表
posted by wap, platform: UC

这个我前面已经证明了,只要电脑足够强就能做到匀速了,好比你放幻灯,只要内容保证一样,如果放得快了你不好控制节奏,那么每分钟放一张却市可以保证做到的
你证明什么阿,你只不过在说一个根本没有被街机模拟器实装的理论罢了。就等你以后帮大家的模拟器改进了。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-24 00:17 发表
posted by wap, platform: UC

谁主张谁举证,这不用我操心,我只是用录像证明模拟器可以做到每次运行帧帧对应罢了
你不操心,大家也不关心。不能秒秒对应的F,最终FPS还是不一样,结果你这个跟我们谈得FPS还是不搭界。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-24 00:24 发表
posted by wap, platform: UC

我已经把为什么能秒秒对应的原因都告诉你了,抱歉无法更通俗了
不好意思,从你之前说过的话里,我只看到了你好像连秒,帧和FPS这些到底是什么东西,都还没分清楚。你连个给模拟器计算秒的外部参照都没有,就在那里号称什么秒秒对应?

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-2-24 00:32 编辑 ]

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原帖由 tdk01 于 2011-2-24 09:02 发表

我已经解释了啊,你可以想象游戏为幻灯片,我们已经确定了幻灯片内容数量不变(录像机制就是证明),接下去就是播放匀速问题了
你的理论是计算机受各种干扰造成有时候某帧会无法及时显示,那么只要计算机性能足够 ...
你的思路根本就是错的。就好像要测一个手表快慢,你说就说了这个表理论上是能准的,然后也没有别的参照,就说因为这个表每次都是嘀嗒嘀嗒的跑,不可能别样的跑,所以他肯定准。现在的模拟器也是,你光说他理论上一帧帧能准,但是却没有别的手段计算它每帧跑的快慢,就在那里嚷嚷,说他因为一直是这么一帧帧跑的,所以他的FPS是稳定的。这算什么逻辑阿?

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原帖由 tdk01 于 2011-2-24 09:09 发表

我当然知道以他的能力是不能理解的
但我相信别人看后多数能理解波动论在逻辑上站不住脚就行了
大多数人都很清楚模拟器是什么东西,也都知道我说的现象是存在的。只不过这里有几个人不知道是装傻嘴硬呢,还是真的理解能力差。

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原帖由 alfredo 于 2011-2-24 09:31 发表
posted by wap, platform: Nokia

其实这里除了他以外相信波动论的估计没第二个了
其实除了你们几个装傻以外,到底是怎么回事儿我想大家心理都很清楚。

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原帖由 arex 于 2011-2-24 09:48 发表
十年多以前我拿奔2 266 用neoragex跑KOF97都可以稳稳的定在60fps上了,不知道现在电脑强了几十倍玩个模拟器还会有什么波动....
那么就向大家展现一下你的那个稳稳60FPS,不就解决了?


我只知道这十几年来,我没有见过一个模拟器能稳定在60FPS。

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原帖由 alfredo 于 2011-2-24 07:01 发表

好像你对秒,帧,fps很懂嘛,请说来听听,这三者的关系:D
当然了,我知道你也是不懂的。

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原帖由 hudihutian 于 2011-2-24 10:05 发表
neoragex连光栅效果都没有,拿来比实机就可笑了。
他们这种么,就是十几年苦于街机厅去不了,只能窝在家里玩模拟器的。现在说模拟器不好,给他们的感觉弄不好跟说他们的口粮是猪食一样,他们能认么。

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原帖由 hanzo 于 2011-2-24 13:42 发表

从mop开始混过无数论坛,没见过抱怨模拟器不稳定的,你嘴里的大家是指哪个群体?找三个坚定支持你的盟友出来啊
是啊,如果是十几年来的只能玩玩模拟器的人,也许是不会抱怨模拟器不稳定,我觉得很正常么。十几年前刚有NEORAGE的时候,我也不抱怨的。不过对比之下,这种不稳定是显而易见的。我嘴里的大家,就是除了你嘴里说的这种人以外的人。

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