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» 关于梦幻模拟战2的不同版本的优异性讨论
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关于梦幻模拟战2的不同版本的优异性讨论
raiya
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发表于 2011-2-17 01:15
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MD的2除了原创性和版本特殊性外,没有优点。版本特殊性能各个版本都多少存在。SFC除了容量限制没动画以外,比如音乐方面都超过之后的版本,也是之后系列系统的进化开端。实际上价值取向就两个分类,否定SFC版本还是肯定SFC版本。我是特别推崇SFC的音乐,那种模拟特殊音效和语音的混音效果,比如冰龙团的音乐,别的版本的挑衅叫声都达不到这种点睛的效果。
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本帖最后由 raiya 于 2011-2-17 01:29 编辑
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发表于 2011-2-17 17:44
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要谈MD的2成功还是DER成功么,看看之后的各个版本的移植,那一个个脑袋上定着2的标题的复刻用的是什么内容,就知道了。SFC版本无论如何都是一个重大的进化,如果说SFC的DER是之后的版本的未完成版本的话,那么2只是DER的一个半成品。真正的2的完成形态是DER,这是从之后的产品上可以显而易见的,MD的2的形式没有被再次利用,包括复刻中。在SFC的DER之前,这个系列只不过是一个二线平台上的小品作品,经过改革之后才让整个系列能在各大平台上都起到一定影响力。
至于画面音乐么,也是一样,之后的光碟媒体完全可以复原MD的风格,但是却没有一个这样复制。而SFC的版本的音乐,因为其中的画龙点睛的出色效果,以至于在日本之后的PCFX PS SS的BGM的鉴赏和评价经常受到其影响。
关于这个系列为何衰落么,其实很大部分应该是运气。作为战棋类这个游戏的难度太低了,而作为收集类游戏,又明显没有其他同期,比如跳槽PS的GL系列内容丰富,完全靠在弱势机种鹤立鸡群拉拢粉丝。加上他依附的平台也衰落了,那么这个系列会好到哪里去呢。
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本帖最后由 raiya 于 2011-2-17 17:59 编辑
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