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[终极问题] 手柄打格斗时,方向键是搓还是摇?

按照正常的设计,SS MD这样的完全外露的的十字键在使用的过程中,大拇指只要接触十字键的圆盘表面就可以了,完全不需要接触到外壳。但是对它的质量要求就是,它在使用过程中不能受到外壳的摩擦阻碍。

而SFC PS 这样的内嵌十字,按下的过程中,拇指必定接触外壳,拇指的受力会被外壳分散。也就是,按照正常的设计,当你按下按键,能够触发它的时候,这个时候也正好是拇指已经受到外壳支撑的时候。而本身十字键在没有按下去的时候,有一个向内倾斜的角度,按下去的时候也会变得和外壳表面水平,边缘的圆弧正好连接两者,使得拇指不会受到这个被构成的表面的突起的压迫。在这个时候你即便移动拇指,也不会疼。

以上这一切能够实现的的前提是,精确的尺寸和合适的弹性。一般只有原装原厂手柄才行。如果是仿冒的SS那样的按键,拇指触觉可能变差,或者和外壳有摩擦。如果是仿冒的PS手柄,那么可能弹性不适度,比如需要按到很深才能触发,那么反而会被外壳边缘压迫手指。


根据以上两种设计的特点,DC的十字键是一个综合了他们不该综合在一起的特点的设计。如果作为像SFC PS那样的十字键,DC的十字键太高太突出弹性太大,而边缘又有棱角,最终按下去的时候和外壳形成的表面有很大的突起。如果按照SS的十字键的使用法,他又达不到一个承载拇指的圆盘的要求,而且也是一样有棱角,压迫拇指表面。结果就是这个东西的触觉很恶劣。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-4 13:22 编辑 ]


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另外其实360在SF2以后的基本上所有的SF系列里面,都是下面半圈加一个上,哪个先输入都可以,所以实际上不用摇满一圈。而720么,一般来说都是制造硬直然后再发的,时间上会足够充裕。而强行输入的720,不管哪种手柄,拇指都太累了,而PS这样的十字键这个时候也会用来摇,而且拇指关节的运动比SS的十字键小点。


而对于蓄力型的输入来说,SS的十字键是不理想的。对于PS 十字键那样搓的手法,肯定是能准确的按住一个方向的。而对于摇杆来说,也是一样。但是对于拇指覆盖在圆盘上SS十字键,如果拇指不移动,那么等于拇指必须在中心的位置,完全依靠指关节倾斜来按住一个方向。这个时候受力完全在指关节,受力因为太靠近圆心力臂很短也不稳定。而且最终因为快速的另一个方向的输入,拇指难免有滑动,最终不得不一再调整拇指的位置。指关节受力加上不断的调整位置,拇指负担就变大了。如果拿来完全搓招式的进行蓄力输入,反而倒好一点,但这样就不如PS 那样的十字键了。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-4 13:52 编辑 ]



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引用:
原帖由 萝卜 于 2010-11-4 14:03 发表
DC的手柄对我来说触感还是不重要的,最要命的是手柄太大,全靠大拇指指根用力,结果很容易抽筋
按照外形和那个握法,还要伸出大拇指,去够得着够不着那个十字键,距离是稍微远了点。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-4 14:34 编辑 ]


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