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我说这仙剑的画面也太惨了吧

486 DOS时代的画面显示能力,VGA的标准,要么640 480 16色,要么320 200 256色,和SFC是一个水平的。


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仙剑还秒SS PS游戏。。。。。。SS的仙剑的FAMI通评价平均5分一共20,说画面陈旧得不可思议。


而且论美工,场面设计,仙剑都跟SFC时代的SQUARE没办法比。只有显示指标是一个等级的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-25 16:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 xisailuo 于 2010-10-26 08:57 发表

问一下有没有全部评论的截图
这件事情恐怕要过几个月才能做。


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那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。

那个时候买得起SFC的家庭不会在乎花钱买一台电脑,问题就是拿来玩游戏的话,武将争霸和街霸放在一起,结果一目了然。


http://www.tudou.com/programs/view/PyAoqz-rpQM/

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-27 16:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:47 发表


幻想水浒传2,龙战士3,樱花大战,格兰蒂亚2,龙机传承做的都是二流厂商?!同时你又说台湾那时只有及格水平。

为了黑仙剑,不惜顺便黑掉pc移植作品,正好说明了你非游戏机独占不捧,醉翁之意不在酒的心态。
...
本身这些东西都是这些厂商的二线作品,评价也一直是一般性,连FAMI通的殿堂都进不了。属于那种实在没东西玩的时候玩玩还可以,跟FALCOM的作品一个档次的。只有少数FF78之类的才算一线作品。而且都属于过了保质期的移植,比主机版晚很久,画面质量也并不理想。而且也已经是90年代末的事情了,属于WINDOWS 98 XP时代的产品。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-28 04:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2010-10-27 18:01 发表

95年没有。但是97年电脑上的少年街霸已经很爽了,我包夜时打了一通宵,靠着SS上练就的功力横扫整个网吧!
那个时候的电脑,跑这个东西基本上无法满足60FPS。

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 18:04 发表
要说DOS移植,这是篇偏爱日本游戏的玩家之作品,他还没怎么提光荣那些名作。

http://bbs.lzjtu.edu.cn/bbsanc.p ... s%2F4%2F11%2F14.txt

PC平台自然不是日本 ...
DOS的作品不要太多阿。PC98模拟器上面的游戏全部都是DOS的。而DOS,WIN31上那些汉化的那些都是PC 98的DOS/V移植过去的作品,比如光荣阿,FALCOM阿,美少女梦工场阿。这些作品在主机上即便经过画面强化,也不算是什么顶级作品。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-28 04:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 kane72 于 2010-10-27 22:25 发表
那位叫牛肉人的朋友,pc平台的街霸,dos也罢win也罢,都是有capcom原厂的,当然山寨也不是没有,但不能一概而论
那位叫raiya的朋友,dos下至少勇者斗恶龙是有pc版的123代,enix也二流么
那么你也可以去和SFC的123比比。而且对一个公司来说,自己上一个时代的冷饭和新时代的新作比起来,就是二线作品。一般游戏机上要炒冷饭,至少要强化一下才能拿出来卖。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-28 03:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:30 发表
再例如本贴的标题,“我说这仙剑的画面也太惨了吧”,说的也是画面,而不是美工。

扯美工的话,人家能从轩辕剑做到战神的角色美术师,事实胜于雄辩。
说真的话,画面一半惨在了美工上。一样是VGA标准的画面,看上去灰头土脸。


要说轩辕剑还能靠画风特色撑一撑的话,仙剑就有难度了,不过战斗的动感还不错。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-28 04:47 编辑 ]

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日产RPG不是主流游戏。。。。。日产游戏在台湾香港比不过台产游戏。。。。。。这个你也太小看那两地的经济实力了。基本上盗版这件事情,就是为他们的经济存在的,他们生产的。邦谷公司是发明SFC磁碟机的公司。而SFC MD都有正规代理,大陆能买到的货色一半是港版。RPG就算卖的再差,在那个时代也是动不动就超百万的销售量,平均销售量都在今天的PS3 360的10倍左右。

反过来如果要说大陆因为经济或者别的原因,而无法接触游戏主机平台,玩不到上面的大作,这应该说是自己被边缘化,应该觉得倒霉才对。当然了,其实不是没机会接触,那个时候是时间制包机房的鼎盛时期。


要说仙剑的的战斗动作才两帧,也稍微说得少了点。实际上仙剑的动作设计,出招的动作是很短一两帧,但是之前的蓄力和收招的细节都有描绘,充分表现出了攻击动作过程的快慢变化,而且配合了喊声,所以这部分的效果还是不错的。DOS版不过音乐是不怎么样的,也没听出哪里来的中国特色。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-29 10:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-28 12:11 发表


你应该去玩玩,PC版真侍魂  !
一个有按键冲突,一方按住两个按键,另一方就会失控的游戏。

而且发售的时候是1996年11月,天草降临也是这个时候发售的,都隔了两代了。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-29 10:58 编辑 ]

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金庸群侠传是系统比较好玩。。。。。。

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电脑是比游戏机贵,但是在出钱的家长眼里,电脑有着比游戏机高得多的价值和性价比,所以买一个2万块钱的电脑要比买一个4000块钱的游戏机容易得多。肯花钱为孩子买游戏机的,不会不肯花钱给孩子买电脑,但是如果是孩子自己挑一个游戏平台,大部分情况不会去挑电脑。这里谈什么电脑价格高所以高贵,说游戏机的游戏好的实际上是买不起电脑而只能玩玩游戏的贱民,这个就说得好像因为3DO pippin这些东西都比PS SS更贵,所以说PS SS好的都是买不起3DO PIPPN的一样可笑。

不管从正版市场的销量,还是盗版的传播,实际上游戏机上的游戏都更占优势。网吧这样的电脑房的出现也要比包机房晚很多。电脑唯一有优势的就是经济,家长肯出钱.

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-31 12:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-11-6 10:33 发表


又是这一套,“贱民”都出来了,阁下真是优越感爆棚,不断挑战下限。

一面夸着包机房,一面吹着正版销量。

事实上也正是行货软件销量不济,本土化措施的稀缺(官方汉化寥寥无几),反映出日本游戏机在港台 ...
优越感?这是在那些玩着比游戏机低好几个档次的游戏,却叫嚣着电脑要两万你们这些小屁孩买不起,用着连PS的画面都不如的3D游戏,却叫着VOODOO最高的家伙们身上被表现得淋漓尽致的。

梅兰芳跑到国外唱京剧也不是唱英文的。日本的游戏连本土化的翻译工作都不需要,就可以得到广大玩家的认同,在港台得到代理和热卖,足以说明其游戏性和艺术水平的超高。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-6 15:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-11-6 14:32 发表


明摆着是心态问题,某些人在本贴中错误加偏激的言论,敢到公共论坛去发吗,这就是下场:

http://www.tianya.cn/publicforum/content/play/1/165852.shtml

http://www.tianya.cn/publicforum/content/play/ ...
丢脸不?居然要依靠满嘴骂着脏话的群体的支持,难道想证明自己的思想境界和他们是一个水平的。

大家热烈鼓掌。。。。。。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-6 15:54 编辑 ]

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