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只狼终于打通了。。。。。

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @sigmaxion  于 2019-5-14 21:20 发表
其实之前玩魂系我一直有个感觉,Boss战似乎有个放水机率,比如说10次里面其实有9次你是必死无疑的,但有1次Boss会故意放水送人头,破绽增加,误操作增加,如果你能抓住这个机会击杀Boss,就会有极大的成就感和满足感,以为自己真的在不断的尝试中变强了,这大概也是一种游戏设计思路或套路
同感,而且是像楼主一样,连续打boss难度会保持不变,必死,但隔两天再打AI故意放水,抽风似的,难度会降低一些。


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