混世魔头
原帖由 @sigmaxion 于 2019-5-14 21:20 发表 其实之前玩魂系我一直有个感觉,Boss战似乎有个放水机率,比如说10次里面其实有9次你是必死无疑的,但有1次Boss会故意放水送人头,破绽增加,误操作增加,如果你能抓住这个机会击杀Boss,就会有极大的成就感和满足感,以为自己真的在不断的尝试中变强了,这大概也是一种游戏设计思路或套路
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