混世魔头
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原帖由 @星无火 于 2016-12-1 14:26 发表 没忘啊。 黑白熊制造的动机全都建立在“所有学生的脑子都有问题”这个前提上,不然没有一丝可行性。 以常理来说,在战刃骸被黑白熊杀死之后,所有学生就会被吓得抱团行动了,从头到尾连一秒钟的独处时间都不可能有。 每一段情节的推进,都要靠“超高校级的XXOO”来圆,不然根本发展不下去。 过于圆润可爱的卡通画风和略带猎奇色彩的故事背景格格不如,更是让这种不真实的幼稚感无限放大。 到了二代,那个狛枝凪斗整天绝望绝望绝望,唯一的感觉就是傻到家了。 这个游戏最大的问题就是设定了一个非常特殊的剧情背景,但没有任何一个人物对这种特殊处境有略显合理的反应,都是该怎样还怎样,好像在玩综艺游戏一样。 公主、十神还是端着架子,左右田还是不断发花痴,二大、樱永远都是修炼修炼。 更搞笑的是一代的腐川,双重人格,真实身份是连环杀人狂,没事就掏出剪刀发疯,大家却一点不害怕,照样和她谈笑风生。 等到死了一个人,大家才集合在一起推理出真凶,可处刑之后就像什么事都没发生,玩音乐的接着玩音乐,玩仓鼠的接着玩仓鼠,直到下一次凶杀案发生,就这样不断循环,直到结束。 直到结局的前一刻,我都没法确定这个游戏的剧情到底是真实发生的事件,还是一场校园舞台剧。 如果删除所有角色的个性、身份设定,就是一群大众脸的普通人田中、山本、佐藤去经历这个事件,整个游戏都会精彩很多。
原帖由 @328928249 于 2016-12-2 09:02 发表 一代通了马上下了二代到现在psp吃灰3年了也没开动