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[其他] 守望先锋腻了,击杀奖励不足

测试+正式版前后大概80个小时吧
感觉这类FPS和dota类相比最大的不足就是击杀奖励不够

dota这种,水平不如对方,可能超常发挥前期多杀了几个,就会越打越顺
守望先锋没这种事,如果你队伍水平差对方很多,前期送你两次团灭也没得打
没办法通过击杀来滚雪球,只能靠硬实力,和FTG何其相似

等级低都不会玩的时候可能很欢乐,大家水平都上来了就会越打越累
朋友的上线率也比前几天低多了


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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-6-2 14:17 发表


大家水平上来了就是抱团开黑了啊,看看斗鱼熊猫那些主播都是抱团开黑搞套路的。
想赢就开黑来搞套路,想爽单排怎么样都行,反正数据保护的。
所以那些主播都选择紧紧抱团..
因为单排也会被暴雪的胜率平衡匹配给强行坑

这游戏不好拯救世界啊



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引用:
原帖由 女武神 于 2016-6-2 14:29 发表

这言论 好像之前有个暴雪游戏一摸一样啊
真的是强行坑.
如果你连胜几盘,或者胜率过高
宁可不给你匹配,也要等几分钟找一队强人来日你,或者找几个菜鸡来坑你

开排位可能会好点,毕竟分高了不可能给你来个分低的队友吧


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