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魂3要出了。老猎人还值得玩吗?

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原帖由 rbt12345 于 2016-3-23 14:50 发表
血源难度明显高于魂好不
也就DLC难度达到魂的水平了

主线明明难度比魂低


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原帖由 ttk 于 2016-3-23 15:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
难从来不是魂系列的要点,关键是怎么难,难的有没有道理。说个简单的例子,黑魂2和原罪的区别点就在这里。原罪难,但是难的有道理,有意思,让人乐此不彼。黑魂2有些地方难的让人觉 ...
没说反了? 原罪遍地乱放boss级怪也叫难的有道理?
原罪到处是符,想简单一路招随便打

根本没有魂2那种精细布怪的感觉



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原帖由 恶兽之魂 于 2016-3-23 17:58 发表


。。。认真的???我的克星是圣剑之驴,打的我差点哭了,死了三五十次,只好招人代打。
孤儿五次打过,劳伦斯第一次就过了。。。一周目120级左右力量号,没看任何攻略,圆锯。
试试5周目以上的DLC就要被教做人了..
血源一周目根本没有难打的东西.由于强化是固定的,低周直接数据压制了,打个玛利亚身都没变完就砍死了

原罪到处摆河马,动不动就钻出来一个咒缚者,这还不叫遍地摆boss?
海德塔遍地放海德骑士,中间摆只红龙,这还有原版里初见海德骑士苦战,杀死后然后拿到一把极品好剑的震撼吗?

这种怪物布置看上去好像变难了,其实真正深入玩过魂2的就知道这些东西根本不形成难度,咒缚者一下都碰不到我,海德骑士河马这些东西,要么直接被绕,要么顺手就杀了
魂的难度一直不靠怪物强度,而是靠精制布局


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