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[业评] 任天堂的赚钱之道 -- 把钱用在刀口上

08财政年度数据
广告费用: 11亿4千万美金
开发费用: 3亿7千万美金


对比一下其它游戏厂商

AB
广告费用: 3亿美金
开发费用: 2亿7千万美金


EA
广告费用: 5亿8千万美金
开发费用: 11亿4千万美金


Capcom
广告费用: 6千9百万美金
开发费用: 2千3百万美金


T2
广告费用:1亿6千万美金
开发费用:6千4百万美金


注1:Sony和MS的游戏部门具体数据没有
注2:各个公司的财报基本上会把广告费用和开发费用均摊到各个年份,所以就算是T2,也不会出现卖GTA的那年数据剧烈变化。


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引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-1-20 09:54 发表
任天堂不只是游戏商也是主机商

他们还有两台主机在推,主机广告当然要钱

WiiWare及DSi Ware的推广也要钱

广告预算比一般纯游戏商还高可以理解
主机以及相应Ware开发环境的开发也是要花钱的,但是看看那开发成本
09年的数据也基本上一样。

广告费远超一般游戏厂商,软硬件开发费加一块也才一般游戏大厂的水准,这就是任天堂的赚钱之道啊

[ 本帖最后由 Nintendo_Power 于 2010-1-20 10:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 大头木 于 2010-1-20 12:17 发表
sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁

自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万


可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学
7亿日元也叫“多打点广告”,你这是在黑任天堂吧

任天堂的千万游戏都是花了几十亿广告费的。


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-20 20:12 发表
我不知道楼主你的数据是哪来的,如果是财报里来的话,任天堂的数据就有问题

官方公布的数据:
研究开发费 42254(百万日元)
广告宣传费:117038(百万日元)
当年平均兑率 1美元=100.54日元

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-1-21 03:25 发表
SONY每年给他那几个独占游戏花费的广告费可都是惊人的。
哪里看到的数据?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-21 09:03 发表
你看的是到08年3月31日的,而我这个是08财年的
我本来就是从2008 Annual Report里找来的,还被你说数据有问题,请问问题在哪里?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-21 09:17 发表



资料来源

任天堂官网
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html

任天堂08财年指08年4月1日-09年3月31日
我图里的才是正确的,你的本来就是错的
你自己看吧
http://www.nintendo.com/corp/annual_report.jsp

数据都是一样的,说的只是不同年份而已,就变成你是对的我是错的

你到底想说明什么?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-21 09:28 发表


网页里数据只指08年发布的,并未说这是08财年,文件名也是08年3月,意味着这是07财年的数据
我说错了又如何,请问你这么扣字眼的意义何在?难道我贴的数据就不是任天堂的数据?
你贴的08财年的数据又有什么本质区别?

都已经说了各个公司一般都会平摊数据,所以不会出现某一年某个数据特别高的现象,贴哪一年都无所谓。

[ 本帖最后由 Nintendo_Power 于 2010-1-21 09:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 qqzwsb 于 2010-1-21 10:29 发表
原来一个东西的好与坏在于开发成本啊
那square死得真是冤啊,花那么多钱做的FF电影票房应该多赚个几百倍的啊
比gow开发成本高得多的killzone应该把gow秒杀的啊
SONY和MS怎么不请楼主去当CEO呢,一下子就发现了任地 ...
别误解我的意思,我根本没说任天堂的游戏好或者不好,别有受迫害妄想症行么

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2010-1-21 10:18 发表
lz是罗老湿
谁跟它认真就输了
再说了
任天堂第一方一年才出几个游戏
又不跨平台
开发费少不是很正常么
而且它开发费不是除了EA外最高的么
EA又出了啥惊天动地的游戏了
任天堂第一方游戏也不少,而且还要开发主机

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