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[其他] 有种游戏设计我觉得挺好的,不知道为什么没有普及

印象中最早是在Mario64和大金刚64/大金刚赛车看到的,后来一些任天堂游戏里也有,就是弄一个能自由操控的关卡或世界作为选关的场地,而不是仅仅用菜单。

这种设计我觉得很神,很有代入感,但是为什么没有普及开来呢?


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