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生化9 demo闭门试玩细节,可用两种视角,卡婊对第三人称寄予厚望

posted by wap, platform: 华为
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原帖由 @ikaruga  于 2025-6-12 00:46 发表
媒体试玩感受解禁了,正式确认了双视角,但不能像辐射命运那样无缝切,需要暂停调出菜单切
游戏以第一人称为基础开发,第一人称仍然是最佳的游戏方式。但本作相比re8优化了第三人称的体验,在设计时就考虑到了不同视角的呈现细节
dusk golem说本作 并不是以哪一种人称为基础开发,而是基于人称做了两套动画和动作机制


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