魔神至尊
原帖由 @ikaruga 于 2025-6-12 00:46 发表 媒体试玩感受解禁了,正式确认了双视角,但不能像辐射命运那样无缝切,需要暂停调出菜单切 游戏以第一人称为基础开发,第一人称仍然是最佳的游戏方式。但本作相比re8优化了第三人称的体验,在设计时就考虑到了不同视角的呈现细节
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