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第三人称战场步行模拟器-1917有感,无透

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开场30分钟,确实就给我这个感觉,摄像机推来转去,在狭小的战壕里,画面一抖一抖的,都是近景,看的我脑壳疼,差点坚持不住

虽然一镜到底着实牛逼,但是前20-30分钟, 让人感觉导演炫技,实际看起来确实眼晕。

一镜到底的牛逼在30分钟后随着战场展开而显现出来,一镜到底带来的是接近真实的时间流逝感和空间距离感,当然时间流逝其实还是有bug的,虽然中间有过唯一一次镜头切换,但实际时间流逝速度感觉还是比现实快的,还好这在看电影时并不明显。

空间的距离感就比较厉害了,两主人公一路小跑到了xx战壕,又爬了多久通过战场,这一过程是完全连贯的,有空间想象力的朋友即刻可以在脑中生成一个一战阵地战场的立体地图,大大加强了临场感和战场的真实感,该片的战场也是我所看到的最真实的之一,泥泞中的腐尸,水中的浮尸,一战战场的绞肉效率,十分形象而且冷酷的体现出来。

讲的是小兵故事,所以自然不会有什么大场面,但是仅有的几场无不让人印象深刻。其中某小镇废墟随闪光弹拉长的影子的场景,配合音乐,有一种不真实感,确实这一段是有点做梦的感觉。不过随后就进入追逐战梦就醒了,这片里的被追逐有一种迫真感,似乎是自己在被追似的,摄影依然牛逼,总能给到你最紧张的角度。话说到此,我感觉这片就算改编成一个第三人称战场步行模拟器也是完全没有问题的……放狗一搜果然老外也是这样的感觉:“"1917" is not just a classic war tale told with tools of modern technology. It's a video game movie in the best sense.”

https://www.latimes.com/entertainment-arts/story/2020-02-11/oscars-1917-parasite-video-games-movies

https://www.gq.com/story/1917-is-a-video-game-come-to-life

https://www.wired.com/story/1917-videogame-movie/

电影院的感觉和在家的感觉是截然不同的,音乐,音效(这片音效也非常棒),以及上面说的游戏感,也是只有影院才能带来或者是最大化的。好不容易引进了这么一部好片,推荐还是去影院观看。


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引用:
原帖由 @BloodSin  于 2020-8-10 09:00 发表
你要是看过卡梅隆导演的那个一战纪录片they shall not grow old就会发现1917电影里面的战壕,战场,人物都太干净了
久闻其名,打算找来看看

1917主要是提供了一种特别的跟随视角体验



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