魔神至尊
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原帖由 封印的奇美拉 于 2014-6-26 22:09 发表 游戏中按主页键回到桌面,干完想干的再长按主页键调出那个游戏再进去,就接着玩了 难道不是这么简单么
原帖由 橙七七 于 2014-6-26 22:34 发表 lz先说你手机ram多少
原帖由 @小文 于 2014-6-26 22:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 真多任务系统连个保存现场功能都没?
原帖由 @小文 于 2014-6-27 16:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 没得堆内存的就只有1G内存的绝对很够呛的果5手机现在经常打开手机还能继续玩三天前暂停的真侍魂虽然不是真多任务系统但貌似还真有保存现场功能怎么破?
原帖由 小文 于 2014-6-27 21:31 发表 算了,保存现场机制什么的,看这个吧,可以说明问题了吧 http://v.youku.com/v_show/id_XNzMyNjI2OTc2.html
原帖由 小文 于 2014-6-28 06:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 暂停游戏几分钟后再打开说明不了问题的,你至少模拟正常使用,看点片,打开几个常用app,这样才能看出系统对内存和任务的管理么。 战斗激烈啥的我就没法试了,总不能再爆机一次 ...
原帖由 henvelleng 于 2014-6-28 09:25 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 2S) ios的保存现场和内存大小无关,直接压到flash上去了,游戏其实已经关闭不在运行中,恢复时还需要从flash里加载到内存。这个机制单机游戏可行,网络游戏不可行
原帖由 小文 于 2014-6-28 13:35 发表 那不是挺好吗,现在游戏还活着吗?我这里kingdom rush还是暂停在昨天的进度