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机战OG传说玩到中盘,实在无法继续下去了,还有谁玩过,说说感想

一开始对这游戏是十分期待的,甚至到了玩到ACG汉化版的最初十个小时,我都觉得不错。

虽然该游戏的SFC时代的大地图,极度简化的城镇界面,无聊的迷宫,以及穷极无聊的剧情。但战斗系统还是比较独特,初一上手有新鲜感,时间一长.即变为折磨~

优点不多说,说说具体的喷点:

战斗无策略性,表现为无限制使用的道具,人物个个都是药罐子,boss一个大招过来,只要还有一人活着,立马复活药-复活药-复活药-HP全体大补药-com行动值回复药,刷拉拉,闷乳骚乳再生~~ 游戏其实也注意到这个问题,同种道具携带上限为15个,可惜的是,具有相同效果的药可不止一种……记得我的钱大部分用作医药费了

战斗乏味还是其次,让人没法继续的直接原因是剧情实在太弱,这架构在机战七拼八凑世界观上的OG传说有什么剧情而言啊……我到目前二十个小时游戏时间,基本就是大地图-某迷宫-一路踩雷-迷宫最深处站着个人-开打-回大地图-继续该循环∞∞∞ ……而游戏中几个势力,我到现在都还是莫名其妙,什么恐怖庭院,奥xxxx军啊……这鸟剧情做SLG还行,做成RPG实在是恶心

乳摇看多了免疫,不过厂商过于重视乳摇的态度让我有些不适,还记得吗,某贫乳终结技中那一下弱弱的抖动,实在让我内牛满面
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不过需要肯定的是,此作语音甚多,连吃个恢复道具都有台词,可惜听不懂 另外BGM不错,还听到机战F的猪脚BGM(这个让我湿了……),另外猫骚堂的那首BGM很赞,实在是非常的骚



[ 本帖最后由 tobewind 于 2009-6-8 04:35 编辑 ]


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我就玩到中盘为止,至少目前没什么boss是可以一开始就秒掉的



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和北妹比這游戲還不夠資格吧,北妹的劇情和人物刻畫甩這游戲幾條街都不止。

戰斗的爽快感一開始是有的,而且是很有,只是踩地雷式的遇敵幾率偏大,一遍一遍的按鍵很無聊啊……


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