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[新闻] Naughty Dog:我們用多台PS3預渲染遊戲過場

LZ 神逻辑!
多台并不表示使用多台渲染一个过场!
既然即时游玩画面,和过场看上去差不多。
这就完全可以证明,单机即时演算过场没什么大问题。
就算实际画面也秒360所有游戏


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酸得不行 ,某些人至今还YY神海跨平台画面能更好!
要什么没什么还YY跨了更好,不知道哪来的自信。



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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-12-12 12:34 发表
神秘水手系列如果能跨平台确实效果会更好:D
无脑流!你好 无脑流再见~!


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 10:10 发表



即時渲染就不是「create in our game engine」?製作單位就說白了所有過場都是來自遊戲引擎,跟GOW 1,2有CG過場不同,但GOW3部分段落也非及時運算

您真是太無間了

由此可见GOW3大部分是即时演算的。
那些过场换回混沌之刃,过场后又有从混沌之刃换回目前装备武器动作的,应该都是即时演算过场。
否则你说播片,播完用得着弄个换武器动作吗?

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-12-14 20:10 发表

播片可以直接电脑放的,看看不就知道了。再说所谓换武器动作,其实是从没有武器转到有武器而已,不能说明什么
为了能回放当然要在游戏中在加一段录制的!

是从流亡剑换回装备的武器! 的过程!能看到奎爷收起流亡剑,拿出目前装备的武器的过程 !明白不?播片还换个毛武器?
明显是过场换到流亡剑,完了再自动换回来。

[ 本帖最后由 leon2510 于 2011-12-14 20:48 编辑 ]

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