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[新闻] 【更新帧数视频】植物大战僵尸:花园战争DF(帧数)评测出来了

XboxOne版
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Xbox360版
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TPS的话体验上差别应该不大


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何止是容易断 不挂VPN根本没法玩 精品一下可能不会断



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很容易上手,游戏模式基本参考了现在大多数主流的对战射击游戏模式
合作有联机4人10波的持久战,X1有独占的分屏模式(我就一个手柄 还没试过)
对战两个模式一个是50杀的TDM;另外一个是RUSH和占点模式结合的,僵尸进攻抢点,站进目标的圈圈内会进行区域转换,人越多转换越快,植物防守只要圈圈里人数和僵尸相等或更多就会阻止转化,已转化进度条不可逆,每张图6个点,每一波进攻限时4-6分钟不等,僵尸占完全部6点后最后会有一个特殊进攻目标,这模式现在有3个图,白天晚上形态加起来6张,最后特殊进攻要求分别是5个僵尸冲进豪宅,摧毁巨型向日葵,引爆黄瓜导弹的四个点,最后阶段玉米大炮,坚果保龄球和僵尸大炮都会出现。
系统上面一共4中僵尸4种植物 每个单位都有一把默认武器和3个固定技能,然后每个角色还有5个变化形态,默认武器会变(比如豌豆会射出冰弹火弹,僵尸士兵除了突击步枪还会有榴弹版)这些解锁是要靠游戏里得到的硬币买扩展包随机获得,击杀啊占点之类各种活动都能加硬币,目前游戏没有微交易,硬币都要自己去打游戏获得。
扩展包分7种,一般的种子包1000 高级种子包5000 超级种子包1万 高级角色包X3(只出僵尸只出植物和两种混搭)2万 超级角色包 里面会随机开出各种卡牌,开牌功效有用来召唤的NPC僵尸和花盆的卡片,各种角色的外观装饰皮肤,高级形态的解锁部分(每个形态都有5张,除非直接买最贵的超级角色包直接给你一个,看脸的话买2万的高级角色包也要买很久才能拼一个),每个形态的三种能力升级,持久战用来自己复活自己和复活团队的道具,升级跳任务的星星。可以解锁的卡片非常非常多,皮肤占了多数,粗看有7 800的样子,硬币获取速度的话顺风局用僵尸20分钟的占点RUSH大概能打到1w2-1w5,每分钟700左右
每个单位都会有独立的等级,完成一定量的特定任务才能升级,任务有很多种,从白送的使用指定技能数次,一般的击杀多少单位到麻烦的用特定手段击杀特定目标,麻烦的任务可以直接用开卡包开出的星星跳过。从4级开始升级会给一个当前角色的卡包,可以开出当前角色的附加内容,6级以后比较难升。玩家的总等级是所有单位升级总和。
具体的植物僵尸能力就不写了,反正这游戏非常欢乐,平衡性还可以,就是地图少了点。

[ 本帖最后由 shadowof 于 2014-3-11 13:59 编辑 ]


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  • cgbox2006 激骚 +2 感谢分享 2014-3-12 13:51

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